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乐视:视频圈的“侠客行”
http://www.cww.net.cn   2013年6月7日 16:37    

此前传统电视机生产商纷纷推出互联网电视,最近两年又推出云电视。有一组数据足见这些电视厂商们不过是“雷声大,雨点小”。2011年电视机销量大概在4500万台,其中智能电视的占比大概在10%到15%左右,再往前这个数据更少。大家对一家视频网站做电视这件事的不解也在情理之中,何况乐视不仅做电视还同时做盒子。伴随来的质疑不仅包括做电视这件事,还包括盒子究竟有没有市场,如果电视机能将盒子的功能集成,盒子的市场究竟在哪里?

“我们不是为了做电视而做电视。”乐视TV高级副总裁梁军解释,乐视做电视及盒子的最终目的是为了做视频服务,这种服务通过盒子及电视的终端方式可以得以拓展和延伸,乐视盒子服务存量市场、超级电视服务增量市场。按照行业内的说法,TV大屏将成为互联网争夺的最后战场,尽管如此,前途仍然险阻重重。

2012年1月,刚到乐视TV上班的梁军受到强烈的冲击,在他的回忆里,乐视TV的办公环境乱成一片,这与其过去在联想那种整齐划一的感觉形成强烈反差。“我三个月都没缓过劲儿来,基本上现在好一些了。”这是梁军第一次跳槽,过去他在联想工作18年,曾分别带过四个部门,离开联想前,他主要负责手机业务。对于他到乐视旗下的乐视致新做硬件这件事,他认识的投资人都不能理解。

除了环境上的反差感,在公司行事风格上,梁军也切切实实感觉到乐视与联想的不一样。互联网发展讲究迅速反应,相应的管理流程倒是其次,甚至可以说没有严密的流程。而梁军过去在另一种节奏下工作,“联想也好,包括后来整合IBM的PC以后,最好的地方就是规范化。比如我们立项的操作手册,PPT就有100多页。”这样的节奏在互联网公司不可想象,也很难实现。

对于一个视频网站来说,做终端业务最大的挑战是周期比较长,因此害怕反复,这就导致决策者启动项目时,必须深思熟虑,反复论证,由此又进一步的加重了这个时间问题。“因为硬件做到一半,投了一两千万的时候,突然说对不起,这个有问题,就全白费。”梁军认为做硬件出身的人总是很保守,这与行业特点不无关系。

相对来说,互联网的做法是一个项目并非是完全想清楚才做,而是一边做一边修改。原来梁军做手机时,当时的说法是手机的一年相当于PC的三年,而现在他意识到互联网的一个季度就是手机的一年。梁军推崇小米做手机,利用社交媒体营销,并通过电商售卖的方式。特别是对比联想以传统硬件思维做手机,杨元庆亲自挂帅,投入好几个亿,并倾公司全力推广的乐Phone最后只卖了大概100万台。而小米手机在两年不到的时间卖了800万台。

如何保证终端在长周期、稳定性的情况下与互联网的服务整合好,且结合的部分又能边界清晰,使之快速运转,这对于乐视TV的团队来说是一大难题。

智能手机和我们的电视内存基本上一样,唯一的区别就是电视没有通信模块。”按照互联网电视的定位,在电视机2000多个元器件中,乐视TV的团队主抓核心部分,比如高通的处理器。

到现在为止,高通公司的团队天天跟乐视致新的人一起上班。“(高通)印度的、加拿大的团队全部都在深圳我们的办公室,我们的人现在也在印度,双方完整地交融在一起。”2012年6月左右开始,乐视致新与高通开始接触讨论,同年9月乐视对外宣布将推出乐视TV·超级电视,按照此前的承诺,9个月之后,即今年6月左右,它将正式问世。(笔者按:5月7日,乐视正式推出了该产品)

乐视TV也逐渐将互联网的方式带入乐视TV·超级电视的流程,比如一方面开始采用互联网方式与用户互动,同时在内部成立用户体验小组,专门对乐视TV·超级电视的体验进行翔实记录并快速改进。

目前,包括梁军在内的终端业务团队也在试图转变,从传统的硬件思维转向软硬同体,以适应瞬息万变的互联网节奏。通信世界网

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来源:通信世界网   编 辑:姜蓓蓓
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