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沈劲:高通在多模多频芯片方案上不存在短板
http://www.cww.net.cn   2013年3月20日 02:31    

通信世界网讯(CWW) 近几年来,移动终端和芯片厂商提倡手机配置的“军备竞赛”,动辄在应用处理器领域展开“核战争”,部分芯片厂家希望将终端卖点打造为性能 “惟核论”,然而他们似乎忘了,移动终端在替代PC的同时,短板效应也相应的被移植到智能终端硬件、操作系统乃至应用之中。

近日,在微博上,一款采用双核处理器的终端与某家四核终端性能对比的视频被疯狂转发。视频显示,采用骁龙双核处理器的终端中,金鱼可自由自在地快速游动,而对比中的另一款手机,金鱼的游速明显缓慢许多,似乎被“定身”。胜出的手机采用了定位中低端市场的骁龙400处理器,内置GPU Adreno 305。很显然,拿这样一款配置并不出众的终端与竞品高端产品做对比,是希望消费者在多核的喧闹中更加理性。

手机性能是全方位的比拼,不是某一个参数所能够决定的。手机和电脑有很大的区别,电脑的性能很大程度上依赖于CPU的性能。高通全球副总裁沈劲纠正业界存在的误区,“在手机上面说CPU是一个错误的用语,CPU是PC里的术语,具体来讲就是中央处理单元,其他的单元都是辅助的,而手机模块结构中没有‘中央’的概念,更准确地应该叫做AP,即应用处理器。”

手机的性能不能简单地说是几核,还要有综合的性能和全面的消费者体验,在沈劲看来,主要取决于几个方面。传统的通讯能力,包括发短信、打电话,数字多媒体的处理能力及集成相关的连接功能(WiFi、Bluetooth、导航等功能)。

GPU在手机时代所扮演的角色越来越重要了。 “用户在智能手机上滑屏的体验,很大程度取决于GPU,而不是CPU,包括手机开机界面、游戏场景或者播放视频都与GPU密切相关”,沈劲表示,GPU应该发挥其强大的浮点运算能力,分摊更多CPU及DSP的影像处理工作,利用OpenCL API将复杂图形交由GPU负责,而CPU与DSP则全力解决逻辑与数字运算,提升系统效能。

众所周知,当应用处理器跑得够快时,需要兼顾GPU、RAM等周边元器件的性能和规格。高通最具潜力的对手英特尔,去年联合摩托罗拉发布MT788时,面向手机市场也采取了不跟风多核的理念,而只是强调处理器的主频,或许也是考虑到处理器性能过剩的不值。而注重品质的国产手机,现在也逐渐注重体验方面的营销,例如,ViVo近期采用骁龙600处理器的一款新机,放弃宣传硬件配置,延续了X1上代产品主推音质为卖点。

高通全球副总裁沈劲

谈及骁龙处理器,沈劲认为由于骁龙采用了aSMP架构,可以使得每一个核能够动态地分配处理能力,根据需要处理的工作量动态提升主频,“很多时候我们用手机只是查查短信,没必要把所有的核打开”。其次,在制程方面,骁龙处理器引入了28nm。例如,骁龙800采用了28纳米HPM,专门针对最高主频2GHz以上的旗舰级终端进行设计,采用了更精细的制程,可通过提升单位面积上的晶体管数量提升性能,在有效降低处理器面积的同时,使得元器件集成度更高,“高集成度的优势体现在多个方面”,这也为手机的设计提供了更多空间,最终使得终端轻薄低耗成本更低。

对于终端体验而言,功耗是消费者购买智能手机除去考量性能之外的另一个指标。如何解决功耗问题成为终端产业各环节所关心的问题,尽管提升电池容量是解决问题的手段,但治标不治本,真正需要解决的是耗电大户——触摸屏的节电技术

多年前,高通在显示屏领域便展开了研发项目,曾开发出借助环境光显示的Mirasol,去年投资夏普,通过Pixtronix整合其MEMS与夏普的IGZO技术,“我们希望在显示屏上面能够做到把它功耗降低,同时又保证它的色彩和手写敏感度。”

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来源:通信世界网   作 者:赵宇编 辑:赵宇
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