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轻手游或成移动娱乐主阵地 借微信平台再掀热潮
http://www.cww.net.cn   2013年4月16日 10:35    

“大多数山寨产品是昙花一现很难盈利,只有经过创新和差异化后优秀的产品才可以一直在榜单上保持高位”,凯特乐游CEO王晓波指出。传统益智休闲类游戏被一再改编,大部分仅将其简单换皮就直接改名上线,玩法上很难有突破,对于用户只具备短暂吸引力而不是持久吸引力,在细节上寻找玩法微创新很可能就成为突围关键。

凯特乐游在此次移动大会上具体玩法首次曝光的新品《坑爹之路》,与当前已经上架的各类俄罗斯方块手游不同,《坑爹之路》并没有选择层层累搭的方式,或者消除底下已有层次,而是在俄罗斯方块玩法上进行创新,主要考验玩家反应辨别能力,融合跑酷、闯关、对战多种元素。

不可不做的跨平台

虽然有调查称苹果用户具有更高的忠诚度,但以智能终端出货量高达2.24亿,而成为全球最大智能手机市场的中国,安卓操作系统份额已快速攀升至增量市场86.4%,相比苹果iOS仅剩8.6%。“凯特乐游未来的产品都将在多个平台同时上线以覆盖更多的用户群体”,凯特乐游CEO王晓波表示。

除包括苹果和安卓应用商店以外,近期在业内引发一阵议论热潮的微信平台也为众多手游开发商所看好。马化腾曾公开承认,希望将微信建设成一个平台,吸引合作伙伴,并找到自己的用户和商业模式。虽然有业内人士断言,开发者很可能只是赔本赚吆喝,但从积累用户和口碑上而言,无疑微信平台是个好场所。

微信拥有高达3亿的庞大用户群,已经吸引了众多手游开发商拭目以待,包括近期比较热门的《找你妹》已经公开“放话”欲进驻微信平台。凯特乐游旗下《兔子2:无尽的旅途》对IAP进行优化,植入SDK和社交工具,企图在苹果和安卓商店之上,寻求更多的平台合作模式。通信世界网

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来源:通信世界网   编 辑:刘佳
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