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轻手游或成移动娱乐主阵地 借微信平台再掀热潮
http://www.cww.net.cn 2013年4月16日 10:35
4月10日,2013年第八届全球移动游戏及渠道大会,在北京国际会议中心召开。《保卫萝卜》、《神庙逃亡》等轻手机游戏作品占据了获奖名单的半壁江山,包括荣获最具人气奖作品凯特乐游《兔子杰瑞大冒险》、最具创意金苹果奖《找你妹》等。有媒体发文指出,移动互联网已经摒弃“高大全”模式,千军万马唯轻者方可过独木桥。 除此之外近日还有消息称,腾讯微信游戏平台首批游戏已进入内测阶段,曝光的三款游戏从截图上分辨皆是轻手机游戏,分别是一款跑酷类、一款三消类和一款连连看类型的游戏。以360手机助手平台的数据为例,休闲益智轻手游排行榜前几位下载量都已达到千万级别以上,排行首位的重型手机网游还在三四百万左右。 凯特乐游CEO王晓波认为,手机游戏始终是依附设备而存在的,轻手机游戏相比更符合移动终端的特性,满足手机群体的需求,在此基础上其次再进行创新和差异化。
轻手游或成主战场
移动互联网不只是传统PC互联网的补充,完全照搬PC端讲究功能大而全的老经验很难出彩,这便是微信与手机QQ之争胜负已定的关键。尤其体现在手机游戏方面, 虽然各开发商手段不同,但都选择了将旗下游戏简化简化再简化。如塔防类小游戏《保卫萝卜》,虽是将PC段塔防游戏带入移动端,但在操作和布局难度上明显大有缩减。 曾经被玩家吐槽太难的《兔子杰瑞大冒险》,在其即将上线的续作《兔子2:无尽的旅程》中做了很大修改,可以单手操作,并加入连跳模式,在遇见大陷阱可以用空中二连跳通过。其主策透露,《兔子杰瑞大冒险》也有个连跳测试版,但考虑到连跳之后难度降低太多,《兔子杰瑞大冒险》本身就有定位爱“自虐”玩家的意思,因而没有放出。 据91无线副总裁Tony Ho会上《赢在手游-2013中国手游趋势及竞争策略分享》的演讲中介绍,用户每次启动手机游戏时间仅集中在2到15分钟。再加上直接被女性玩家捧红的《保卫萝卜》《找你妹》,让大多手游厂商重新看好轻手游。尤其是更注重加入轻联网类型,强调色彩鲜艳,特点突出容易识别以迎合女性玩家喜好,如凯特乐游5月将上线的新作《坑爹之路》中三个主角,以红色黄色蓝色为外表,配上微囧的各类表情,萌态尽显。 突围关键在微创新
无论是传统互联网还是移动互联网都表现出一种久谈不治的“顽疾”,一游戏类型火起来之后便引来一大群开发商纷纷加入其中,开发出各种各样类似的“山寨”作品。这一现象在多种多样将传统益智休闲游戏改编的轻手游领域表现尤为突出。像对对碰的三消类作品,除了前面提到的微信内测手游《we pang》,还有通过微创新火了的《Candy Crush Saga》,以及其鼻祖Popcap Game的《宝石迷阵》等数款。 [1] [2]
来源:通信世界网 编 辑:刘佳
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