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“侠行客”乐视:视频圈的颠覆者 双轮驱动乐视生态
http://www.cww.net.cn 2013年6月8日 12:20
目前,袁斌所带的产品、技术团队共300号人,其中大部分是技术人员。在他到乐视的半年时间里,招聘了50多人。袁斌希望技术人员是狂热的技术爱好者,但也不回避沟通,尤其一些管理岗位,能从别人的角度多思考问题,做到沟通协调,且有很强的执行力。 “我的工作重点永远都是建立团队,人才与团队始终是最重要的;另外是公司的战略方向,比如新技术的应用和系统架构的稳定性等等。” 他希望获得公司更多的资源支持,因为同时启动的事太多,资源相对紧张,到目前为止,有包括产品、技术以及移动端各个大小项目40多个开发及升级项目同时进行着。 如今的袁斌每天晚上在家都要捣腾大屏产品,一旦发现问题便记录下来,挨个给相关的人打电话,若是夜里12点以后,他则用微信通知大家。当然,他像大多数互联网公司的CTO一样,出于热爱每周还会写一次代码,有时是抓取某个网站的所有内容,去探测各种网站漏洞之类的。这只飞快转动的技术车轮不仅在推动乐视飞速发展,也在鞭策着以袁斌为代表的一批乐视技术专家们夜以继日的忙碌着。 乐视TV?超级电视的终端畅想 图为:乐视TV高级副总裁梁军 就像当初贝索斯布局kindle终端、雷军做“铁人三项”一样,关于乐视为何做盒子和超级电视,资本市场一度看不明白。亚马逊以Kindle的业绩佐证了贝索斯的判断,小米则以大大超出预期的表现赢得业内青睐,而乐视超级电视仍需假以时日,将其巨大的想象空间转为现实。 熟悉盛大盒子计划的人仍对其一年的无疾而终而唏嘘不已,这让投资及互联网界总会追问,一家互联网公司如何做终端业务? 大概7年前,乐视网董事长兼CEO贾跃亭在内部力排众议,提出要做终端业务时,其中一个反对的人便是乐视网COO刘弘。有了盛大盒子的前车之鉴,刘弘认为,虽然大的方向正确,但当时的乐视来做终端业务为时过早。从乐视盒子推出的节奏来看,其早期产品也确有试水的心态。 2012年7月24日,乐视正式发布乐视TV3D云视频智能机T1,乐视盒子最早做的高端产品,定价分别是1980元/无硬盘和2980元/2TB硬盘,这样的定位将盒子的消费人群锁定在对价格并不十分敏感的娱乐圈、商务人士以及白领。这一代产品无论是从外观的设计到里面的配置都被刘弘冠以“奢侈科技”的名号。如今回过头去看,几乎北京的时尚人士都装了乐视这一代盒子产品,也达成了乐视最初的预期、在核心用户人群中做了早期的品牌积淀。 而乐视在盒子上的销量成长更多体现在2013年C1和C1S的推出。2013年1月21日 乐视在乐视TV官方网站开放购买5万台乐视盒子C1,现货在7小时11分内售罄。4月1日,乐视与新浪微博合作销售5万台,1小时内售空。2012年9月19日,乐视也曾召开以“颠覆日”为主题的发布会,宣布正式进军电视机市场。但这个“颠覆日”并未如预想的引爆潮流,相反,其股价由此持续下跌3个月,到同年12月份,股价跌了差不多30、40%。 此前传统电视机生产商纷纷推出互联网电视,最近两年又推出云电视。有一组数据足见这些电视厂商们不过是“雷声大,雨点小”。2011年电视机销量大概在4500万台,其中智能电视的占比大概在10%到15%左右,再往前这个数据更少。大家对一家视频网站做电视这件事的不解也在情理之中,何况乐视不仅做电视还同时做盒子。伴随来的质疑不仅包括做电视这件事,还包括盒子究竟有没有市场,如果电视机能将盒子的功能集成,盒子的市场究竟在哪里? “我们不是为了做电视而做电视。”乐视TV高级副总裁梁军解释,乐视做电视及盒子的最终目的是为了做视频服务,这种服务通过盒子及电视的终端方式可以得以拓展和延伸,乐视盒子服务存量市场、超级电视服务增量市场。按照行业内的说法,TV大屏将成为互联网争夺的最后战场,尽管如此,前途仍然险阻重重。 2012年1月,刚到乐视TV上班的梁军受到强烈的冲击,在他的回忆里,乐视TV的办公环境乱成一片,这与其过去在联想那种整齐划一的感觉形成强烈反差。“我三个月都没缓过劲儿来,基本上现在好一些了。”这是梁军第一次跳槽,过去他在联想工作18年,曾分别带过四个部门,离开联想前,他主要负责手机业务。对于他到乐视旗下的乐视致新做硬件这件事,他认识的投资人都不能理解。 来源:中国广播网商业频道 编 辑:姜蓓蓓
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