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云游戏 家庭娱乐下一战
http://www.cww.net.cn 2013年10月16日 18:35
另一边,近年国内在OTT、云计算等风潮下,以客厅电视屏展开的商业角逐已日益激烈,围绕电视屏搭建应用王国更是厂商努力的方向。然而,在苹果App Store中应用比例高达17%的游戏类,在智能电视平台上搭载却并不理想。智能电视平台上的游戏大多以休闲类游戏为主,即便是移植自移动平台的3D游戏也大都因为处理器运算能力的不足,在画质和体验上与PC平台以及家用机平台游戏保持着较大差距。云游戏服务的介入为电视机用户,特别是喜欢游戏娱乐的用户提供了一个全新的解决方案。 对于面向家庭用户,承载客厅文化的云游戏平台,在新疆广电网络公司北京研发中心专家冯煜坤看来,其还对数字电视增值业务发展具有催进作用。“随着智能手机、平板电脑的炙手可热,加速了各种智能终端及应用的快速发展,也催生了对于电视、盒子的智能化,同时也形成‘应用’这个词。”冯煜坤表示,现在用户除了基础视频服务需求以外,也需要通过各种应用丰富电视屏幕。“电视的使用环境不同于个人设备,如PC、Pad、手机,它是家庭性设备,使用人数、共享程度等情况多种多样,在应用内容上如何把握,是否有良好的生态环境,商业模式如何这都需要思考与实践,同时做好交互性、体验度。” 技术挑战待突破 云游戏丰富着客厅文化娱乐,并前景广阔,但不可否认的是,作为一个还未完全成熟的产业,云游戏除了对网络有着高要求外,其发展仍面临着多重困难。这不仅包括对IDC和带宽的较高消耗,还包括自身的技术、标准仍待完善。 目前单路家庭用户要实现720p高清服务体验,至少需要4M以上带宽,同时定制服务器耗电达600w以上。游戏在视频采编和压缩过程中,容易出现画面帧数丢失现象,清晰度受到影响,画面质量需进一步优化。同时,云游戏对网络时延要求较高,相对于本地运行,其增加流化处理和网络传输环节,总时延低于200ms才能达到服务质量顺畅。并且在云端承载能力、终端硬件解码需标准化、用户操控统一性方面,仍然任务艰巨。 广东电信研究院刘晓军指出,针对这些问题,云游戏技术提升和优化可以按四大方向开展:提升云端能力,稳步提升云端并发能力和流化处理能力,降低硬件投入和运营成本,提升传输效率;终端适配标准化,开放终端硬件视频解码接口,实现终端适配标准化;提升服务质量,优化音视频采编和压缩算法,减少画面丢帧率和减低网络时延;操控模式,统一规范游戏内容操控,提升用户操控体验。 刘晓军表示,云游戏云端能力提升,可以通过CPU、GPU混合虚拟化,在当前单一服务器应用虚拟化架构体系下,构建CPU+GPU混合虚拟化,最大限度提升底层硬件芯片能力利用效率,达到云端综合优化。 通过优化视频压缩和编码,提升云游戏服务质量。“服务质量提升的关键在于优化流化处理过程,降低丢帧率和网络传输时延。”刘晓军介绍目前一是可以通过软件编码方案,基于云端CPU+GPU混合虚拟化基础,软件模式调用CPU和GPU视频采编能力,构建统一的流化处理资源池,采用优化压缩算法,提高效率;二是利用硬件编码方案,探索专业视频编码压缩卡模式,将流化处理工作交给专业芯片解决,提升服务器适配压缩处理性能。 在云游戏终端视解码和操控标准化方面,曾经每种终端都自有一套外设操控和操控接口体系,增加了适配复杂性及严重影响用户体验。为实现终端视频解码和操控标准化,可以提升适配效率,统一用户操控体验。针对硬件编码标准化,其建议终端芯片厂商和技术解决方案提供商,全面开放底层硬件视频编码接口,并通过有效封装,形成接口标准化;外设操控标准化——统一云游戏操控标准,规范终端外设操控接口,和游戏内容操控设计,为用户提供更好用户体验。 Nvidia销售总监何犹卿也建议,对于未来云游戏,作为厂商仍需要进一步引入云计算优势以优化游戏运行对不同资源的调用,并可以专门设计开发针对云平台的“网游”,确保用户以专业视频的质量在任何时间、地点进行不间断的体验,呼吁联盟更多的“网游”厂商来共同推进云游戏产业发展。 电信4G时代杀手级应用 来源:通信世界网-通信世界周刊 作 者:李璐编 辑:于光媚
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