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网易高管解读Q1财报:下月发布手游及手游平台
http://www.cww.net.cn   2013年5月16日 13:57    

丁磊:我只能用一句话来表达,就是进展还是非常顺利的。我们也非常有信心在手机游戏业务方面取得长期的成绩,而不是像一些公司的网页游戏那样一闪而过。而且,我们对手机游戏平台在未来的发展以及在中国的普及化也是非常有信心的。希望大家拭目以待吧。

T.H.资本分析师蒂安•侯:第一个问题,请问能否谈一下网易移动端游戏推广策略?

丁磊:我认为手机营销推广的方法是多样化的。首先必须要提的是,网易在移动终端上有非常好的产品布局。包括新闻客户端超过7,000万的装机量,有道词典超过3亿台手机的装机量,另外还有云阅读这样的产品。这些产品是可以做相互间的交叉营销的。

第二个,网易的网站本身也有非常多的用户。比如像网易邮箱、网易新闻等站点的流量都排在中国门户网站的前列。

第三个,我们还会通过预装机等传统的市场营销渠道来营销网易的手机游戏。所以我想说,在未来手机营销的策略上,网易是多方面、多渠道地开展的,我们是有非常扎实的基本功的。

另外,对于我们已有的PC游戏,也会有很多的用户利用他的碎片时间来体验相关手机游戏的体验。我们的一些手机游戏是这些PC游戏玩法的延伸,因此用户群体本身就是重合的。对他们而言,只是在不同的时间端,在不同的终端上对游戏进行的体验。综上,我相信网易在手机游戏市场营销上要比其他公司更加多样化、更加有效。

麦格理分析师邵炯:第一个问题是关于大型多人在线(MMOGame)的。公司在二月份对一些MMO游戏,比如《大话西游》和《梦幻西游》进行了提价,从0.4元涨到了0.6元。请问提价之后是否发生了用户流失的情况?另外,在点卡方面好像给经销商的折扣也有所降低,这会对收入的提升有所帮助吗?

丁磊:我们的提价是从春节开始的。差不多4个月的时间里,到目前为止一切都在我们的预计范围之内。在经销商折扣方面,略微一个点的浮动对于公司的影响不会很大。所以这都不是需要担心的事情。另外,这也说明了网易有非常强大的产品开发能力。

麦格理分析师邵炯:第二个问题是关于手机游戏的。请问网易的手机游戏主要是自主开发还是会去收购一些小的独立工作室?另外,网易的手机游戏品类非常多,包括了从PC端延伸过来的游戏以及一些仅针对手机端开发的游戏。在PC端,类似于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)这样的“重”游戏相对较多,请问公司会对这些“重”的游戏从PC延伸到手机端更加关注还是会更多的做一些轻松的手机游戏?另外,公司是否会考虑做一些跨平台的游戏?也就是一个账号可以在不同类型的终端上玩同一款游戏。

丁磊:首先,从账号的角度说,采用的都是同一个认证系统。手机账号和PC账号应该是一个云同步的概念。你可以看到目前网易在手机端发布的所有应用使用的都是唯一的一个通行证系统,所有的数据都是放在云端的。第二个,手机游戏的玩法上,我们会根据手机的特点来设计,比如说碎片时间、触屏操控等等。在这方面网易是有充分的考虑和尝试的。第三个,在开发方面既有我们自主开发的,也有投资、收购的产品。因此,我们的产品开发路线是多样化的。这是我们手机端游戏布局的思路。

奥本海默分析师安迪•杨:我的问题是有关移动应用的。目前网友的很多款移动应用都是很受欢迎的。我想了解一下目前正在研发的应用情况。另外,还想了解一下这些移动应用的市场份额目标与相关的战略计划情况。

丁磊:网易的移动应用产品分几大类:

第一类是资讯类的,比如网易新闻客户端。

第二类是工具类的,比如有道词典、有道云笔记等。这些都是非常受欢迎的,在每个品类中都排行第一或者遥遥领先。

第三类是资讯阅读类的,比如网易云阅读、网易云音乐。

第四轮是教育类的,比如网易公开课。

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来源:搜狐IT   编 辑:于天娇
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