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Android生态圈崛起:Google Play逼近苹果商店
http://www.cww.net.cn   2013年2月4日 07:40    

2011年初,一款名为“DroidDream”的恶意软件来到Google Play,谷歌为此不得不删除被感染的50多个应用程序,公布一个技术支持邮箱,并快速召开了一个小型会议,鼓励移动设备被感染的用户安装安全更新,以自动撤销用户设备上的漏洞。

但四个月后该病毒又变种,通过包装重返Google Play。而根据其时Juniper Networks公布的调研数字,2011年7月至11月,出现在Google Play上的恶意软件数量增长高达472%。

2011年中,成为一个秘密的改变拐点。“当一些应用程序不合格或存在问题,谷歌就会插手处理,只不过动作低调,几乎悄悄进行。”而到了当年秋天,不少硅谷的Android开发者社区会员告诉我,Google Play已经开始用技术手段进行对应用程序的取缔行为。

据他们陈述,事实上病毒扫描技术Bouncer已秘密潜伏运行数月。这款工具的工作方式是:自动扫描新应用和现有应用及应用开发者的账户。一旦有应用上传,Bouncer将立即根据已知的恶意软件、间谍软件和木马病毒启动分析。此外它还根据应用行为确定其是否具有不当之处,并与此前分析过的应用进行对比,查找潜在的危险因素。

Android生态圈崛起

换句话说,谷歌只是选择了一个合适时间让Bouncer正式亮相。亮相时为保持与苹果的差异和继续他们灵活的八爪鱼策略,谷歌特别声明“不会退回去做一个守门员”,像苹果那样要求开发者提交应用并进行批准,但即使这样,他们也会致力保护应用程序商店的安全。

谷歌还宣布,Bouncer数月的潜伏已使Google Play潜在恶意软件下载量下降40%。不过值得注意的是,与谷歌2012年春宣称40%下降数值相比,Google Play上恶意软件的上升速度恐怕更为惊人。换言之,越来越多的抱怨已迫使谷歌必须做出更多动作。

这些抱怨主要来自两个群体。一类是享受更多免费却也被淹没在山寨海洋中的比较敏感的Android手机用户,他们对新出现的某些游戏应用抱有兴趣,却不敢贸然下载;另一大群体则是谷歌将借以与苹果App Store抗衡的广大开发商。

而应用程序开发商赚不到钱,也意味着谷歌赚不到钱。2011年2月IHS Screen Digest曾发布有一组数据:2010年运行在Google Play的付费应用为谷歌带来1.02亿美元,同年运行在App Store的付费应用程序则为苹果带来17.82亿美元。

不过随着时间推移,按谷歌步伐,面对这些进步迅速的数据似乎不应感到奇怪。同样来自监测机构App Annie数据:2012年四季度,苹果和谷歌两大应用程序商店都有大幅利润增长,当年三季度到四季度,Google Play收入翻一番,App Store则仅增长约1/5。

这份报告揭示:日本韩国应用几乎垄断Google Play绝大多数收入,谷歌应用程序商店的应用收入暴增主要是在日本和韩国开发者驱动下实现,在谷歌应用程序商店去年第一季度翻番的增长中,日本和韩国开发者带来近一半收入,而收入排行前10位的应用中9个来自日本和韩国,这些应用程序大部分是游戏。

此外,中国移动互联网公司3G门户旗下的GO桌面系列应用在Google Play排名第五,是Google Play上唯一居于排行榜前10名的中国开发商。

另据其统计数据,苹果应用商店2012年12月创下收入历史纪录,环比增长速度为33%,但苹果应用商店去年全年的月度收入未能翻番,Google Play月度收入则增长近700%。App Annie为此预测,如果一直按这样的增速增长,Google Play收入将在今年晚些时候或明年初超过苹果应用商店。

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来源:21世纪经济报道   作 者:杨琳桦编 辑:赵宇
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