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易观:2013 Q3移动游戏发行商竞争格局
http://www.cww.net.cn 2013年11月4日 10:27
通信世界网讯(CWW) 随着中国移动游戏市场的继续深入发展,在市场规模高速增长的同时,产业链的各个环节也出现了一定程度的细分,移动游戏发行商这一环节得到了市场的认可,在中国手游、昆仑游戏、触控科技和飞流游戏等专业发行商的推动之下,中国移动游戏市场得到更为良性和快速的发展。中国手游CEO肖健曾说过“发行商已成为移动游戏市场的驱动力”, 越来越多的企业进入移动游戏发行领域,像蓝港在线和乐动卓越等研发商已大举进入这个市场,而目前移动游戏研发厂商选择与专业发行商合作也已成为主流趋势。 2013第三季度,中国手游、触控科技、飞流游戏和昆仑游戏构成中国移动游戏发行市场中的第一梯队,《武侠Q传》、《怪兽岛》、《乱斗堂》、《龙之召唤》、《仙变》和《大掌门》等产品在市场上的优异表现,进一步的证明了移动游戏发行商在市场中的重要作用。 在本季度的安卓平台游戏发行业务(不含自研产品)市场中,中国手游依靠精准的高品质游戏甄选能力、快迅导量的发行能力、大营销的推广能力和游戏精细化的运营能力,成功发行《武侠Q传》、《怪兽岛》和一款Q版忍者卡牌游戏等多款超千万级和《风云天下》、《武侠》和《抢你妹》等数款数百万级流水产品,占据20.3%的市场份额。触控科技是国内集产品研发、游戏发行和游戏引擎于一体的综合性游戏厂商,游戏发行业务是其重要的营收来源,在安卓平台发行较为知名的产品为《乱斗堂》,触控科技在本季度得到了16.8的市场份额。蜂巢游戏在解决了版权问题之后,持续加大对《大掌门》的运营推广力度,巩固其营收规模,此外,本季度发行的《妖姬三国》也取得了较好的市场反馈,促使其在季度的安卓平台得到了14.2%的市场份额。 [1] [2]
来源:易观国际 编 辑:王熙
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