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从跨平台Xbox游戏看微软的多设备图谋
http://www.cww.net.cn   2013年10月10日 09:16    

早在2007年,微软就尝试通过Games for Windows Live 游戏服务平台支持Xbox 360和Windows Vista的跨平台多人游戏,不过由于游戏厂商的积极性不足,最后没有几款游戏同时支持这两个平台。如今Games for Windows Live游戏服务平台将被Xbox Live 完全替代,于2014年正式结束服务。

在发布Xbox One之时,微软就声称Xbox One内置了Windows系统内核,可以运行部分Windows平台软件。虽然这些软件需要修改后才能运行于Xbox One,但已经足以引发我们关于跨平台游戏的遐想。微软操作系统事业部主管特里·迈尔森(Terry Myerson),在前段时间的微软财务分析会上的讲话更加让我们浮想联翩,他说微软正为推出能够运行于旗下所有操作系统的跨平台应用做准备。既然是跨平台应用,内置了Windows内核的Xbox One当然也有机会支持跨平台。

微软游戏工作室主管Phil Spencer日前接受了外媒AusGamers的采访,当被问及这一问题时,他笑了笑说:“我暂时还不能透露任何事情。”然后他透露了另外一些事情:微软正在尝试将Windows 8游戏《光环:斯巴达突袭》的部分内容链上Xbox游戏主机。如果你在Windows 8或Windows Phone 8设备上完成了指定游戏关卡,就能解锁Xbox 360上光环4游戏的部分游戏内容。他说:

“这种通过同一个游戏平台获取在多种设备上的一致游戏体验,将是未来游戏的一大趋势。不需要开发者的额外工作,你就能通过Xbox Live生态系统了解所有屏幕下的游戏状态,这个人是谁,你的游戏好友在做什么,好友的成就点是多少,这一进步是非常重要的。”

这样看来微软至少打算通过Xbox Live完全打通所有屏幕的游戏体验,使得他们之间的相同游戏内容能够无缝连接,让用户享受到更完美的游戏体验。这样的案例此前需要通过开发者的支持才能做到,比如最早支持微软全平台、进度云保存的著名游戏《幕府将军的头骨》。而微软的目标是通过Xbox Live平台,完全打通不同设备的游戏体验。至于微软是否会进一步深入,把跨平台游戏作为统一游戏体验的终极目标,我们还不得而知。

谈到跨平台游戏,我们不得不提一下两周前Theverge爆料的微软云游戏技术。通过微软构建的云计算服务支持,所有Windows Phone 8手机和Windows PC都能流畅运行大型游戏。通过云端游戏计算和流媒体传输,即便是Lumia 520都可以流畅运行光环4。这是另一种形式的跨平台游戏,并且看起来十分振奋人心。

微软跨平台游戏谜团也许不会很快得到解答,但我们可以肯定的是,微软一直致力于统一多设备体验的努力。微软很早就提出了“三屏一云”的庞大计划,把电视屏幕、PC屏幕(含平板)、手机屏幕通过一个微软账户平台无缝地连接起来,让用户在不同设备上也能得到一样的用户体验。

此前我们也报道了,IE11的历史记录、收藏夹等个人信息支持Skydrive云同步;在Windows 8/RT、Windows Phone 8和Xbox One上都很好整合了Skype即时通讯软件;同时微软还把Xbox Live融入这三大平台,如刚才所说将在未来统一三大平台的游戏体验;微软还在所有产品线上统一采用了Modern UI,让用户在跨平台使用时还能感到无比的熟悉和自然;如前所述,这三大平台在系统底层也是趋于一致的,应用也将跨平台使用。

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来源:WPDANG   编 辑:王熙
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