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微信游戏开发者:心忧利薄 担心腾讯山寨
http://www.cww.net.cn   2013年4月11日 07:30    

“手游市场对腾讯而言,不像PC互联网游戏有着较高的利润支撑,很难确定微信在拓展游戏业务上是否还会有较高积极性。”陈昊芝说。

热酷CEO刘勇也对记者坦言,竞争不可避免的前提下,自己对微信平台最本质的担心还是分成比例。

“这是个核心问题,这决定了游戏开发者在微信平台的动力多大。”刘勇说,在PC互联网开放平台上,即使千万收入的月流水,最后拿到手的也就30%出头,与Facebook的开放程度以及分成比例仍相去甚远,如果微信给予开发者的比例足够高,热酷会倾斜资源到微信平台上来,如果较低,未必会倾斜资源。

和陈昊芝、刘勇不同,目前,磊友科技联合创始人赵霏已经通过微信公众账号“手机网页游戏”推广休闲手机页游,运营不到两个月的时间,接近2万粉丝和每日3万多的点击量。不过他告诉记者,目前自己对微信游戏平台仍在观望,因为磊友科技还是把未来寄望在Html5。

“其实微信开不开放并不重要,在公众平台上一样可以坚持下去,做得很好。我更希望早日出现Html5的微信游戏,从而推动平台内嵌的浏览器对Html5更加友好。这块(微信游戏)市场规模会很大,年底前应该可以形成几亿的巨大资源。”赵霏说。

机会与挑战

紧盯微信游戏这碗饭的,除了开发者,还有竞争者。

事实上,就在陈昊芝抱怨微信游戏的同一天,UC优视董事长俞永福很快在微博上抛出绣球,邀陈昊芝去UC旗下的九游平台发展。

而面对令自己纠结不已的微信平台,陈昊芝已经有了答案。

“当开发者没有期待时,微信平台最好的时机可能会错过去。但如果平台的开放是良性状态,我们都愿意提供产品,只要微信给开发者留机会,大家一定会找到自己的方法获得应得的收入。”他对记者说。目前触控科技来自苹果、安卓应用商店的收入不菲,“没有腾讯依然活得好好的”,此外,《捕鱼达人》与Line游戏平台的接入预计将在5月份完成。

不过,在专注于微信投资的金种子创投创始人董江勇看来,尽管存在诸多担忧,但其实开发者勿需观望。“中国手机游戏市场的爆发刚刚开始,腾讯的平台(微信平台和QQ平台)能消化的手机游戏产品的体量也非常之巨,远非腾讯互娱一家可提供。”

天使投资人蔡文胜的说法更乐观,“微信的普及和使用频率之高,会让现在50%以上APP应用变得没有价值,整个移动互联网应用将重新布局。”

艾媒咨询CEO张毅也认为,微信的优势在于依托腾讯海量的用户平台,即便只有1%的用户愿意付费,这样的转换率下开发者的营收仍很可观。

经过在微信平台上近两个月的运营后,尽管遭遇了“打开时间较慢、纯文字菜单的交互方式较为单一”等问题,赵霏依然相信微信将是有巨大潜力的移动社交网页游戏的入口。

而对于即将面市的微信游戏平台,刘勇坦言,最大的期望还是开放。一是希望腾讯微信能够创造出像Facebook那样的生态链,实现真正的开放;二是希望微信开放社交图谱给游戏开发者,这也正是大多数游戏开发者看重微信平台的原因之一,利用社交关系形成病毒传播机制,从而黏住更多用户。

“预计微信游戏从开放开始,每个月将有一亿左右的规模,而在13~24个月以后很可能实现 30亿~40亿规模增长,这个市场很大,特别是安卓市场。”刘勇乐观预计。通信世界网

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来源:第一财经日报   作 者:刘佳编 辑:高娟
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