首页 >> 手机世界 >> 手机软件 >> 正文
 
一个初中生的数字化生活:手机好玩成最大驱动力
http://www.cww.net.cn   2013年2月19日 14:21    

比如,他手机里满满几屏幕的软件,大多数都不用,问他为什么不删除一些,这样手机可能会快一些。他的答案也是因为觉得“屏幕满满”很好玩。

比如,他总是会挂着QQ升等级,但他并不知道QQ等级有何用处;他会自己创建一个群把所有同学都拉进来,即便他们已经都同时在另外一个群中。这些也仅仅是因为他觉得好玩。

再比如,他会下载很多游戏,下了删删了又下。也是在不断试探,看哪个游戏更好玩。

在常人的世界观里,“好玩”这两个简单的字眼,是一个颇为矛盾的概念。一方面,你似乎不易认同他对好玩的定义;另一方面,他又是一直以这种方式在接触手机乃至互联网。

简单朴素的结语

14岁,初中,山村小镇。杨鑫的互联网世界与一二线城市相隔万里。他用他自己的方式在使用和接触互联网。在高端白领看来,他对网络的认知,对手机的使用方式,似乎都是傻傻的。

但不可忽视的是:

1、他只有14岁,他接触网络的渠道几乎全靠手机,他是一个纯粹的移动互联网用户;

2、他地处偏远,所以他的行为方式最纯粹,没有受到任何媒体的影响。他的触网行为,是自发且自然的。中国还有数亿这样的人群。

3、他对品牌的认知,将决定他未来的消费。仅仅通过他对手机品牌的认知来看,国产品牌任重道远。

4、他近乎傻的手机行为,其实值得互联网产品生产者研究。通信世界网

[1]  [2]  [3]  
来源:通信世界网   编 辑:葛逊
分享到新浪微博 分享到搜狐微博 分享到腾讯微博 分享到网易微博 分享到139说客 分享到校内人人网 分享到开心网 分享到QQ空间 分享到豆瓣 分享到QQ书签       收藏   打印  论坛   推荐给朋友
关键字搜索:手机    软件    好玩  设计  
猜你还喜欢的内容
文章评论查看评论()
昵称:  验证码:
 
相关新闻
即时新闻
通信技术
最新方案

企业黄页
会议活动