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一个初中生的数字化生活:手机好玩成最大驱动力
http://www.cww.net.cn 2013年2月19日 14:21
比如,他手机里满满几屏幕的软件,大多数都不用,问他为什么不删除一些,这样手机可能会快一些。他的答案也是因为觉得“屏幕满满”很好玩。 比如,他总是会挂着QQ升等级,但他并不知道QQ等级有何用处;他会自己创建一个群把所有同学都拉进来,即便他们已经都同时在另外一个群中。这些也仅仅是因为他觉得好玩。 再比如,他会下载很多游戏,下了删删了又下。也是在不断试探,看哪个游戏更好玩。 在常人的世界观里,“好玩”这两个简单的字眼,是一个颇为矛盾的概念。一方面,你似乎不易认同他对好玩的定义;另一方面,他又是一直以这种方式在接触手机乃至互联网。 简单朴素的结语 14岁,初中,山村小镇。杨鑫的互联网世界与一二线城市相隔万里。他用他自己的方式在使用和接触互联网。在高端白领看来,他对网络的认知,对手机的使用方式,似乎都是傻傻的。 但不可忽视的是: 1、他只有14岁,他接触网络的渠道几乎全靠手机,他是一个纯粹的移动互联网用户; 2、他地处偏远,所以他的行为方式最纯粹,没有受到任何媒体的影响。他的触网行为,是自发且自然的。中国还有数亿这样的人群。 3、他对品牌的认知,将决定他未来的消费。仅仅通过他对手机品牌的认知来看,国产品牌任重道远。 来源:通信世界网 编 辑:葛逊
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