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电信运营商推出融合业务产品 手游市场成为突破点
http://www.cww.net.cn   2013年5月9日 08:11    

“运营商之间的融合是大势所趋。”中国移动手机游戏基地副总经理端木文琳称。

4月27日,中国移动手机游戏基地与中国联通“沃商店”联合推出融合计费的手机游戏产品Touch-Pay。对此,业界普遍认为,这是电信运营商对业务融合首次破冰,不过,现场并没有出现中国电信的身影。

从产品介绍来看,这款融合计费产品将在业务接入、渠道推广、计费结算和客户服务等流程上打通运营商现有资源,使得游戏开发者从中受益。不过,由于中国移动和中国联通在相关业务上的流程有所不同,这种“融合”仍需要电信运营商之间的协同。

市场蓝海是合作基础

在中国联通沃商店总经理魏欣看来,手机游戏由于其具有较强的变现能力,使得众多的游戏开发商“投入到这片蓝海之中”,并且在移动游戏快速发展的新形势下,运营商得以“从幕后走向前台”。魏欣引用数据称,“2012年,中国Android游戏市场中以运营商为主平台市场份额达到20%以上。”

“累计43%的用户考虑或曾经有过付费行为。”中国移动手机游戏总经理刘浩也表示,手机游戏付费习惯正在形成,但是由于以往手机游戏各大平台独立运营,在各自的网络里有各自的支付方式,这使得玩家不方便,并增加游戏开发商重复劳动,对资源浪费很大。

因此,手机游戏就成了双方合作的突破点。

在2013年春节前后,中国移动手机游戏基地和中国联通“沃商店”在此目的下进行了相互拜访,双方组建了一支融合团队,确定了合作模式,并完成了Touch-Pay产品的相关开发。在此次产品发布后,双方计划还将在业务接入流程方面进行简化,并期望能够在2013年底对外公布智能机接入用户数,以及开发者收益状况。

虽然有消息称因业务尚未打通导致中国电信的“缺席”,但是中国移动对未来却有着更大的信心,端木文琳称,期望为Touch-Pay引入东南亚、欧美等海外电信运营商。

打通有助利益重分配

合作双方解释称,通过这项产品,可以改善现有的用户体验,使得双方用户可以在对方的游戏平台上完成下载,以达到最佳的游戏付费体验,减少多家接入的业务流程带来的成本压力,并解决安全方面的问题。

一方面,由于游戏开发商可以选择任意一家电信运营商平台上线,即可自动获得两家电信运营商的计费能力,从而可以覆盖更多的用户。另一方面,电信运营商平台也可以借助“打通”的优势,引入更多的用户进入自身平台。通信世界网

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来源:通信世界网-通信世界周刊   作 者:梁辰编 辑:于光媚
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