通信世界网消息(CWW) 在2014ChinaJoy上,智能电视游戏成为新的热点。乐视网CTO杨永强在中国国际家庭数字娱乐峰会上发判断,智能电视将成为下一个玩游戏的主流平台,乐视网将依托“平台+内容+终端+应用”的乐视生态,与投资者和开发者一起,积极推动智能电视游戏产业的发展,为用户挖掘更多的大屏游戏。
数据显示,在超级电视Top100的电视应用里,游戏类的应用超过一半。杨永强指出,目前,智能电视目前处于飞速普及的阶段,价格会越来越低,性能会越来越强。由于我们目前国内的智能电视大多数都是采用Android来作为操作系统的,所以在Android上面目前已经有大量的游戏内容,可以相对比较容易的来迁移到智能电视的大屏上。另外还有像宽带的提升、支付的完善,都会促使整个电视大屏游戏市场的快速发展。
杨永强认为,整个的行业发展将经历萌芽期、发展期和稳定期三个阶段。目前智能电视游戏还处于萌芽和发展初期的阶段,等到了真正的稳定期,包括应用内的付费形式会逐渐的成熟。
杨永强表示,乐视正在通过Letv Store和游戏中心,切入智能电视游戏领域。
平台方面,乐视在全球部署超过300个CDN节2点,带宽总量超过3.5Tb,这使得大文件传输更迅速,内容和应用向用户近距离推送。对于游戏来说,强有力的平台保障,能够让游戏内容更流畅、画面更清晰、特效效果更好。同时,还具备了为游戏提供可伸缩服务的能力。
内容方面,由于乐视拥有大量的影视剧独家版权,可为游戏提供丰富的IP授权资源。以《敢死队3》为例,乐视网向游戏公司授权IP,与其共同开发电影同名手游,并与其共同运营。在游戏的宣传推广商,还邀请了杰森斯坦森为其站台,这样的资源优势得益于乐视网多年的版权积累。正是因为有这样的资源优势,乐视网的用户和授权IP资源的游戏用户有较高重合度,可持续为游戏进行导流。
终端方面,超级电视和乐视盒子的优秀性能,为游戏提供了基础运行平台,未来乐视还将通过手柄、空鼠等配件,让游戏的体验更加极致。
在应用平台的建设上,乐视目前拥有Letv Store和游戏中心两个相对独立的开放平台。乐视通过各种SDK工具,为开发者提供工具支持和分发支持,这些支持不仅包括后台服务、信息服务和SDK等开发资源支持。此外,乐视还为开发者提供投资、硬件、技术、市场推广和盈利模式等支持。在盈利模式上,乐视通过应用付费和广告等多种方式,为开发者提供收益来源。乐视会利用整个生态面向上游和下游,给应用开发者带来更多的用户和广告收益。
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