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Mozilla和OTOY携手将原生PC应用带入互联网
http://www.cww.net.cn 2013年5月6日 18:51
日前,云服务提供商OTOY与Mozilla合作,一同打造了一个JavaScript库ORBX.js,可以使Windows, Linux和Mac OSX中的应用在云端被虚拟化,继而运行在所有支持HTML5的浏览器中,这其中也包含那些移动设备中的浏览器。 具体来说,ORBX.js是一个可下载的、使用JavaScript和WebGL开发的高清编码解码器,可以将高清视频完全解码为JavaScript,并在所有HTML5浏览器(包括火狐,Chrome, Opera, Safari和IE 10)中支持无需插件的在线直播、云游戏和有水印的视频。 原生PC Windows应用无需插件可在HTML5环境中运行 ORBX.js允许用户通过一个标准的HTML5网页来运行那些之前需要一个Windows或是Linux桌面PC的专业的桌面版应用,而无需使用任何插件或是原生代码附加组件。 两家公司近日还展示了Autodesk 3DS Max 2014, Adobe Photoshop CS6 和Valve的PC游戏服务完全在HTML5环境中运行的效果,这其中没有使用任何原生代码或是插件。 视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUyOTUyMTQ4.html “Mozilla的目的是在互联网中为内容和媒介打造一个开放的生态系统,这样一来网站可以在任何设备上都让用户获得相同的体验。”Mozilla CTO和工程高级副总裁,JavaScript创始人Brendan Eich谈到,“在我们的不断努力下,网络浏览变得越来越快,JavaScript的性能可以和安全的原生代码相抗衡,允许OTOY为互联网带来这样的框架。ORBX.js, asm.js 和Emscripten继续加速推动从原生PC应用到Web应用的速度,并且实践了Mozilla将互联网打造为应用开发和发布的领导型平台的使命”。 ORBX.js中的下一代HTML5视频——让互联网远离DRM和插件 OTOY的HTML客户端由ORBX打造,这是一款可以将1080p60的视频从抓取到解码完全使用JavaScript高性能的视频编码解码器。OTOY的云应用服务软件支持CPU和GPU在执行命令时进行虚拟化并通过远端传输给浏览器。 视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUyOTUyODE2.html “Mozilla坚信互联网中的视频应该是开放且没有阻碍的。最理想的情况是,编码解码器能够完全使用JavaScript或是WebGL。我们之前尝试过用JavaScript通过broadway.js解码H.264并得出结论在JavaScript中高效执行还是很有挑战的。”Mozilla工程总监和WebGL创始人Vlad Vukicevic谈到,“OTOY的编码解码器是完全从快速的JavaScript和WebGL创建的、运行在浏览器中的。在浏览器中看到可以媲美H.264的高性能的视频是一个里程碑。” 来源:通信世界网 编 辑:葛逊
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