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Photoshop成长史:专业与大众市场的平衡之道
http://www.cww.net.cn   2013年2月19日 10:09    

成功的关键在于使Photoshop更好地感知内容。Photoshop应当可以以用户所见的方式去选择对象,例如“沙滩皮球”和“树”,而不是“颜色对象1”和“颜色对象2”。随后,用户将可以更好地处理对象。Photoshop CS6中已出现了这一功能的雏形。对内容的感知意味着软件将可以知道用户在处理一张人像照片,还是一幅标志图,并相应地调整颜色分级技术。这意味着Photoshop的许多功能将被统一。

杰夫·简也希望“教会”Photoshop更多人类的技能,他目前正在从事人工智能方面的工作。这是Adobe一个令人惊叹的想法,因为这原本似乎是谷歌这类领先的互联网公司应当去做的工作,而不是Adobe这种图形设计软件公司去做的。然而,这正是今天的Photoshop。

这听起来可能令人难以置信。围绕Photoshop这样一款可能是最好的应用,Adobe做了大量工作,但效果可能适得其反。我的父亲可能不喜欢Photoshop CS4,但对于使用数码单反的人来说,新版Photoshop或许就是他们一生将使用的工具。

迷雾中的城市

在你成为Photoshop开发者的第一天,很明显你将面向大群用户,而不是某一个人开发软件。Adobe有着独特的招聘流程:如果有人自称是Photoshop专家,那么面试将无法通过。对专家来说,Photoshop体积太庞大。这样的专家将会删除所有他们认为用不到的功能。

诺尔也表示,他完全不清楚目前Photoshop中的3D功能。他表示:“我甚至不知道如何使用其基本功能。”此外,他也不是输入工具的粉丝。与此同时,我父亲实际上发明了斜角文字,但对照片处理则很少涉及。我认为,他们将会是一对好搭档。

因此,Photoshop CS6并不是为诺尔设计,不是为我父亲设计,也不是为我设计的。这一软件并不面向所有人,但面向了大多数人。经验丰富的资深人士、专业图形设计师,以及使用BT客户端的所有人,在某种程度上都会使用Photoshop,因为只有Photoshop才能实现Photoshop的用途。通信世界网

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来源:创事记   作 者:李玮编 辑:王熙
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