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移动互联网成HTML5手机网页游戏的春天
http://www.cww.net.cn   2011年7月11日 15:16    通信世界网    

HTML5来啦

公司要进入一个市场,必须要做好功课。处于对整个手机网页游戏行业的了解,黄何自然不会忽视国外市场的发展,据他介绍,去年国外已经有1-2个团队在尝试手机网页游戏的开发,而且刚刚开始做了两个月就被Zynga和Facebook收购了。能够被这两家巨头果断的收购,足以证明手机网页游戏在国外有很大的市场潜力。

HTML5技术优势

开发者开发一款游戏可以发布多很多的平台,使得开发者的成本降低。开发者就类似于做一个网页,关键部分的适配会很少。如果将网页游戏看做一个网页的话,将这个网页适配到不同的浏览器要比重新开发一套客户端代码工作量和难度都要小得多。同时开发者也不需要掌握更多的开发语言,只需要掌握HTML5和Javascript就可以了,而不用掌握Java、Objective-c、C++等等。

磊友成功把握市场先机

据了解,磊友科技成立于2010年9月,当时国内做HTML5手机网页游戏开发还是空白,而且HTML5技术在手机上的应用也不成熟,HTML5在iPhone和Android平台上的支持并不好,在低端市场是没有支持的。对于开发者来讲,根本没有好的开发工具帮助开发者做HTML5手机网游游戏的开发,更没有好的内容提供给用户。而且用户根本不会花时间区分FLASH和HTML5的游戏,只关心游戏的性能怎样,并不在意使用了什么样的技术。可以说整个产业就是一片空白,而磊友正是看中了这个空白领域,开始了新领域的耕耘。

磊友的战略路线图

据黄何透露,磊友科技已经规划了公司战略的路线图:第一步、做自己的手机网页游戏和开发工具。第二步、通过游戏内容来验证开发工具和平台的成熟度。第三步、将多泡客户端覆盖到更多的开发平台,进一步提高游戏的质量。第四步、把游戏推向最终用户。

磊友科技规划图(拟定)

在具体的实施方面,黄何进行了详细的介绍。第一、布局低端市场。由于Symbian和Java平台的中低端手机在亚洲市场的份额很大,而且中西方文化的差异,要做一款欧美人喜欢的游戏还是很困难的。因此公司初期选择了在亚洲市场的中低端手机上支持HTML5手机网页游戏。

第二,磊友还在为开发者做一款开发工具以及游戏编辑器,方便开发者开发基于网页的手机游戏,但是目前还没有特别的成熟,而且市场上也没有高质量的开发者出现,这款开发工具并没有对外发布。

第三,公司在利用自己的平台工具开发自己的手机网页游戏,不仅能够为多泡平台提供丰富的游戏内容,同时还能够通过这些游戏验证开发工具的成熟度。

第四、将多泡客户端覆盖到更多的开发平台,进一步提高游戏的质量,推向更多用户。一旦用户认可了游戏之后就会认可这个平台,有了用户就能够吸引更多的开发者资源,这样一来就进入了一个良性的循环。

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编 辑:张翀    联系电话:010-67110006-884
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