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千尺冯文杰:盈利模式单一是移动互联网的硬伤
http://www.cww.net.cn   2011年7月4日 09:10    凤凰网科技    

千尺无限CEO 冯文杰认为,盈利模式才是移动互联网当前最大的问题所在。如果说wap1.0时代,SP的盈利模式很单一,那么现在处于阵痛阶段,在失去了原有的模式后,又找不到新的赢利点,反而更加迷茫。

与盛大、腾讯和新浪的故事

2000年,中国移动发布WAP1.0,刚刚毕业的冯文杰开始做单机游戏开发。据冯回忆,当时,冯的公司和腾讯都在深圳华强北,并且在面对面的楼里。后来,冯的公司被160 万美金收购,现在已经不在了,而腾讯却变成国内互联网的巨头。

冯文杰感慨,15年创业过程中影响最大的某过于此,创业一定要选对方向,并且坚持。2001年,冯文杰参与创立中国最早的手机游戏开发公司“数位红”,2004年该公司被盛大收购。

冯文杰分享了收购过程中的一个小故事,2003年,尚未上市的盛大与数位红,几经谈判未果。有一次,陈天桥到办公区上洗手间,回来后说,一定要让他们搬家,因为环境太差。团队所有人随后全部都同意了签约。

不仅仅是钱,因为陈天桥很尊重他们,创业者需要得到尊重。2006年,冯又参与创建3GV8;2008年,冯文杰正式创立了千尺无限。

关于新浪出资3 亿人民币全资收购千尺无限的传闻,冯文杰向凤凰网科技确认,双方只是合作关系,新浪是以3 亿人民币的估价,对千尺进行财务投资,并且只占有很小部分股权。

守住一个必经的路口坚信兔子一定会出现

在经历多次创业之后,冯文杰于2008年,最终选择移动互联网领域的下载分支作为突破口,冯有自己的理由。

从最开始的中国移动百宝箱的64k 大小限制,到目前可达几百兆的手机游戏,到未来可能达数GB的应用。可预见的未来,无论内容做多好,容量肯定越来越大,下载速度始终是无法绕过的瓶颈。

移动互联网目前缺的是“快递”和“小红帽”,而这正是千尺的优势所在,千尺无限自主开发的“P2SP”下载技术,可让普通无线下载的速度提升50% ,现已有三千万用户使用。

冯文杰说,从08年1 月注册到现在,公司只主打一款产品,塞班版本更是一做就是三年,Android 版本刚刚推出,iOS 版本也将在7 月1 号正式推出。千尺今年的目标是将核心产品多平台移植;明年的目标是将在移动的优势扩展到联通电信上,疯狂的抢夺用户;2013年才是其创收之年。这是对未来市场的预判,千尺的做法好比是,守住一个必经的路口,坚信兔子一定会出现。

盈利模式是硬伤抱团取暖才有希望

千尺想做移动互联网的下载入口,不过也并非仅其一家有此想法,91手机助手、豌豆夹等都各有优势。

对此,冯文杰表示,虽然有竞争,这并不冲突。单一应用下载好比逛街,用千尺下载好比吃饭,各满足各的用户需求。

谈到盈利模式,冯文杰表示这个才是移动互联网当前最大的问题所在。如果说wap1.0时代,SP盈利模式很单一,那么现在处于阵痛阶段,在失去了原有的模式后,又找不到新的赢利点,反而更加迷茫。

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