首页 >> >> 信息发布 >> 正文
和游戏 合理设置游戏计费点至关重要
通信世界网 http://www.cww.net.cn 2014年6月30日 13:19
标签:和游戏 中国移动
 
通信世界网消息(CWW) 中国移动“和游戏”在近日发布的5月安卓单机游戏运营报告中,着重分析了计费点对游戏运营的影响。截止5月底,安卓游戏中,休闲益智类、射击类和教育类游戏款数占游戏总款数的65%,其中,休闲益智类游戏占整体数量的39%,这类游戏数量最多,用户选择最为广泛,最受欢迎。游戏终端方面,QVGA(320x480),WVGA(480x800)屏幕分辨率的低端安卓手机占比较高,这些终端手机的配置普遍较低,因此在游戏设计时需要充分考虑到对这些低端手机的适配。

报告指出,计费点的合理设置对于一个游戏的运营至关重要,如果计费点的价格、名称设计不合理,一方面会影响游戏的收入,另一方面也很容易引起用户投诉。报告中列举了不合理计费点申请的实例,同时以《登山赛车》作为计费点合理设置案例进行了详尽分析。案例均选自“和游戏”上线的游戏产品。

首先是游戏计费点名称设置不合理。计费点名称相同,仅以序列号加以区别,没有游戏相关内容和作用的描述,用户无法在第一时间了解其用途,从而无法进行选择购买。

例1:

其次是游戏计费点价格区间设置不合理。游戏计费点价格区间为1-5元,均为中低价道具,无高价道具,层次较为单一,无法吸引不同消费层次的用户。

例2:

还有一种情况是计费点单价设置不合理。50个金币单价为0.04元,500个金币,单价依旧为0.04元。同样绿钞无论个数多少单价依然不变。该游戏计费点单价唯一,有恶意套取计费的嫌疑,且容易引起用户歧义,遭到投诉。

例3:

设置较为合理的计费点有以下表现:1、计费点名称描述清晰,用户能在第一时间选择所需道具;2、计费点设置层次较多,从2元到30元不等,吸引不同消费层次的用户;3、计费点单价随钻石(金币)增加而降低,有效吸引用户选择消费。

报告中,“和游戏”分享了一款成功的赛车游戏——《登山赛车》。该游戏主打“趣味赛车”风格,特别适合10-40岁的男性游戏用户,游戏过程中可将分数截图共享给⾝身边好友,将车⾝身与乘客在颠簸途中的摇晃状况细致描绘,很有新意。

《登山赛车》2月底上线,3月-5月付费转化率均达6%以上。ARPU值连续3月维持在13以上,5月《登山赛车》次日、三日和七日用户留存率分别达到40-20-10,表现优异。

该游戏无强制计费点,以道具计费为主,提高消费者付费主动性;付费点设置的层次较多,以吸引不同消费层次的用户;在道具优惠方面,10元计费点提供的金币值优惠幅度较大,相比较2元计费点花同等价格获得的金币多出166%。

“和游戏”报告同时指出该游戏有待改进提升的方面:首先是在游戏中死亡时,可提供复活类道具,增加可持续挑战性;其次,在死亡界面,引导用户针对性的升级汽车“避震”、“轮胎”、“发动机”等道具,引导用户挑战更远的行驶距离;最后,增加连续天数登陆奖励,适当增加任务、成就等,且应当对高级车提供一定试玩时间。

通信世界网

 

来源:通信世界网
相关文章
 
文章评论
 
    昵称:  验证码:
 
关注通信世界网
 
 
官方微信
“cww-weixin”(或扫描下图二维码),即可于获得独家的CWW视点分析、最新的通信资讯。
 
 
专家观点
邬贺铨:频率紧张限..
“中国移动说今年要建20万个基站,到时就超过其他国家4G基站总和。但是..
 
 
最新专题
  • 1

  • 1

  • 1

  • 1

通信百科
 
华为IDC/ISP信息安全管理..
IDC需要加强信息安全管理互联网接入服务管理是互联网管理的重要组成部分..
 
 
 
新浪微博 腾讯微博 微信 rss
人民邮电出版社
工业和信息化部
人民邮电出版社图书专营店
中国通信企业协会
中国通信学会
中国互联网协会
无线电频谱管理中心
工业和信息化部电信研究院
中国通信标准化协会
中国移动通信联合会
中国邮电器材公司
中国电信
中国移动
中国联通
中国信息协会信息服务网络委员会
爱购服务器之家
新浪科技
搜狐IT
腾讯科技
凤凰网科技
人民网无线频道
中国通信网
移动Labs
中华电子网
通信产业网
企业网
In-Stat
IT价值联盟
中国软件资讯网
通信人才网
慧聪通信网
CTI论坛
CIO选型网
CTO技术网
美通社
赛立信竞争情报网
CRS通信学社
ZDNet至顶网
和讯科技
博趣·兴趣门户
呼叫中心频道
运营与增值
信天下企业短信
新电子
OFweek光通讯网
中云网