--2014亚洲移动通信博览会“和游戏”剪影
第三届“亚洲移动通信博览会”于2014年6月11日正式启动,本次展会持续三天,是全亚洲规模最大、影响力最广的移动通信盛会。在“和4G,心互联”的大主题下,中国移动“和游戏”携“4G极速游戏”及“家庭电视游戏”参展,生动展示4G时代的智慧游戏之美。
4G极速游戏 全新智慧体验
4G时代网络环境大幅改善,为游戏发展带来新的空间和机遇。今年3月,“和游戏”在行业内率先提出4G游戏概念和标准,将“具备高频次交互特性、高品质画面音效,且必须在高速网络条件下才能有效运行”的游戏称为”4G极速游戏”。依托设立专门甄选通道、游戏专区等措施,“和游戏”启动产业链4G游戏专项合作,携手上下游共同布局新市场。
展会现场,“和游戏”带来《极速飞车》、《疯狂的刺猬》、《王者之剑》等二十多款最新上线的4G极速游戏,让现场玩家感受到4G游戏的极致乐趣。下载便捷、交互流畅、玩法创新,4G时代的手机游戏融强交互和高品质与一体,不再局限于过去的“小个儿”休闲游戏,玩游戏的过程需要更多智慧。游戏中的实时云交互、人机交互和人人交互,令人赏心悦目的高清画面和无损音乐,让人们在手机上随时随地体验极速游戏带来的刺激、兴奋和无穷乐趣。展会首日,中国移动李跃总裁在“ 和游戏”展台驻足良久,鼓励4G游戏继续快速发展,为拉动数据流量业务发挥积极作用。
家庭电视游戏 客厅智慧互动
本次展会,“和游戏”展示的家庭电视游戏是现场的又一大亮点,体现了家庭游戏在操控及支付等方面的关键性突破。在新的电视游戏环境中,只需要电视、智能机顶盒,wifi和手机这些常见设备,就能把客厅变成亲朋好友互动玩乐的游乐场。融入了电视屏的多屏游戏方式,毫无疑问为用户带来更加精彩的视听感受,而依托智能手机实现对体感等多种游戏的自由操控,则解决了内容与硬件不兼容的困境,多人分屏棋牌、多人对战运动等游戏方式都可以通过电视、机顶盒与手机的连接轻松实现。特别值得一提的是,“和游戏”将最快捷的手机话费支付方式融入电视游戏,结合二维码、声波等多种支付方式,突破了束缚电视游戏发展的支付瓶颈,真正为电视游戏占据客厅进入家庭娱乐铺平道路。
展会现场,中国移动李跃总裁亲自体验了“和游戏”的家庭电视游戏,对游戏中的互联、对抗和社区功能发展表示肯定,认为家庭电视游戏的创新思路将为整个家庭娱乐生态带来活力,为用户生活创造新的快乐。
此次亚洲移动通信博览会, “和游戏”凭借4G极速游戏和家庭电视游戏的展示,将中国移动的网络优势充分地展示给行业和用户。4G,让游戏更智慧。
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