相比广泛的“兴趣社交”,以“轻娱乐”为主的移动APP更加精准地把握了用户对于日常娱乐需求的心理。
第一类应用,是近些年来随着移动互联网提速而兴起,将PC平台上十分流行的主播模式进行移植的手机秀场类APP。这类应用目前以“友加”手机秀场最为火热。友加的秀场参考了PC端上同类软件的运作模式,却并非是手机YY那种粗暴的移植,而是在结合了手机平台阅读特点后做出的“轻秀场”。
友加秀场以影音作为主要的娱乐形式,向用户提供高质量的音频和视频内容,让手机也能成为Show的舞台。以“秀场”作为发布模式,则能够让用户在选择上更具有针对性,能够找到自己最喜欢的秀主,而不至于迷失在各种眼花缭乱的精彩表演中。同时,非直播的发布模式,也让秀主在内容发布的策略上具有高度的灵活性,注重内容高质量的同时,也让娱乐变得更加“轻流量”。
目前,许多都市白领都已经开始用友加观看表演,也有一部分已经在友加开了自己的秀场,在手机微平台上展现自己的才艺。
第二类应用主打文字内容,以糗事百科、百思不得姐等为代表。这类应用以小段子为主要内容,辅以用户日常生活中所遇到的笑料,充分发挥了社会化媒体的UCG功能,让每个人都有机会发挥创意、逗乐别人。但由于文字内容在阅读上较为费时费力,可视化效果不如图片显著,再加上糗百用户众多,许多很有意思的内容很容易就被淹没在茫茫的“段子海”里。
第三类应用主推图文类内容,以手机上十分火爆的暴走漫画为代表。相比较纯文字内容,图片往往更加直观、易读,更能勾起用户传播的欲望。但制作漫画毕竟不是每个人都擅长的领域,有时候脑海中想到了一个段子,却碍于个人技术的原因无法实现,着实会令人遗憾。除此之外,图片类内容在直观的同时,也是隐形的流量杀手,当用户坐在马桶上哈哈大笑的时候,殊不知通信运营商也正在暗地里窃笑。
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