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网易公布第二季度财报:净利润同比增25%
http://www.cww.net.cn   2013年8月15日 07:43    

北京时间8月15日早间消息,网易(Nasdaq:NTES)今天发布了公司截止到2013年6月30日的第二季度未经审计财报。报告显示,网易第二季度总收入为人民币24亿元(约合3.933亿美元),较去年同期的人民币20亿元同比增长20%,上一季度为人民币23亿元;净利润为人民币11亿元(约合1.784亿美元),较去年同期的人民币8.753亿元同比增长25%,上一季度为人民币11亿元。

2013年第二季度财务业绩:

收入

2013年第二季度总收入为24亿元人民币(3.93亿美元),上一季度和去年同期分别为23亿元人民币和20亿元人民币。

2013年第二季度在线游戏服务收入为21亿元人民币(3.37亿美元),上一季度和去年同期分别为20亿元人民币和17亿元人民币。

2013年第二季度广告服务收入为2.72亿元人民币(4,436万美元),上一季度和去年同期分别为1.65亿元人民币和2.04亿元人民币。

2013年第二季度邮箱,无线增值及其它业务的收入为7,507万元人民币(1,223万美元),上一季度和去年同期分别为6,539万元人民币和5,140万元人民币。

销售税金

2013年第二季度销售税金为1.49亿元人民币(2,433万美元),上一季度和去年同期分别为1.05亿元人民币和4,178万元人民币。销售税金的增长主要是由于中国税法改革,公司在线游戏收入由缴纳营业税改为缴纳增值税,并在第二季度体现了上述变化对一个完整季度的影响。增值税的增加很大程度上被原计入销售成本的集团内部收入产生的营业税的减少所抵消,并未对网易在线游戏业务的毛利润造成重大影响。而由于将增值税计入销售税金,使得净收入减少,从而引致了在线游戏业务毛利率的上升。

毛利润

2013年第二季度毛利润为17亿元人民币(2.77亿美元),上一季度和去年同期分别为15亿元人民币和13亿元人民币。

毛利润的增长主要是由于广告服务及在线游戏服务毛利润增长,同时被邮箱、无线增值及其他业务毛亏损的增加所部分抵消。

在线游戏服务收入环比增长主要是由于自主研发游戏《梦幻西游》、《武魂》、《倩女幽魂2》和《大话西游3》的收入增长,但又被代理游戏《魔兽世界》的收入下降所部分抵消。在线游戏服务收入同比增长主要是由于自主研发游戏《梦幻西游》、《武魂》和《倩女幽魂2》的收入增长,但又被《魔兽世界》的收入下降所部分抵消。

广告服务收入的增长主要是由于交通类、网络服务类、快速消费品类的广告服务需求增长。

毛利(损)率

2013年第二季度在线游戏的毛利率为80.9%,上一季度和去年同期分别为77.8%和73.3%。毛利润的上升主要是由于上文提到的税法改革所致。

2013年第二季度广告服务的毛利率为55.5%,上一季度和去年同期分别为29.0%和33.0%。毛利率的环比上升的主要是由于规模效益,广告成本并没有随着第二季度广告收入的增加而增加。

2013年第二季度邮箱,无线增值及其它业务毛损率为21.0%,上一季度和去年同期分别为13.1%和11.6%。毛损率的变化主要是由于移动端应用如网易云音乐及网易云阅读的运营成本增加。

运营费用

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来源:新浪科技   编 辑:高娟
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