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Web和Native App之间只能二选一?新版UC浏览器推出插件平台,要连结这两者
http://www.cww.net.cn   2013年7月8日 09:13    

此前我们曾经介绍过,海豚新版英文Android浏览器要主打Web应用商店,而现在,已经收录了超过1500款Web应用、Web商店月活跃用户已超过4700万的UC,却打算掉过头来,开始重新审视浏览器和本地应用的关系,想要打通Web和Native App之间非此即彼的割裂状况,提供更好的连接体验。

在即将发布的新版本中,UC推出了一个叫做“插件平台”的功能,用户只要添加相应插件,就可以在浏览网页的过程中,随时使用该插件提供的扩展功能,而不必在浏览器和原生应用之间进行生硬地切换。

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>举例来说,如果在浏览网页时,看到周围有好玩的东西想要拍照,原来的操作方法可能就是得:回到主桌面、找到Camera360、打开、拍照、分享或者保存、退出、回到桌面、重新打开浏览器-继续浏览。

但是利用插件平台,整个步骤会变为:进入插件平台、打开Camera 360插件、拍照、分享或者保存、回到当前浏览页面。

步骤看似差不多,但是在实际体验中,由于减去了从浏览器跳转到桌面、从桌面进入到本地应用,再从本地应用跳转到浏览器的三个操作层面的切换,让一切操作都在浏览器的框架内完成,体验上就流畅了很多,再也没有那么明显的割裂感。

除去免去跳转,插件平台的另外一个明显优势就是应用对于网页内容可以有更好的整合。比如,在进行网页翻译时,只要安装了有道词典的插件,选中内容就会自动出现“翻译”的选项,点击后,当前页面就会弹出一个预览框显示翻译内容。如果不通过插件的形式,由于Web网页和原生应用的割裂性,想要在两者之间实现内容的转移,操作会非常的繁琐,光是复制粘贴恐怕就让人头大。

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而对于开发者来说,制作插件的过程也非常简单,只需要将 UC 提供的 SDK 打包到自己的应用中、然后上传提交至插件发行平台即可。同时,UC 还提供了一些额外的接口,如截图、下载、弹框等,方便开发者调用。

由于新版本还未发布,目前还只有包括微博助手、AR增强现实应用“找身边”等在内的十几个插件,功能都相对简单。对于功能相对复杂的应用,比如游戏,能否实现这样的调用呢?UC给我的答复很谨慎,说他们还未试过,但“理论上可以”。

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来源:pingwest   作 者:肖旭编 辑:于天娇
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