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手游用户流失率达26% 产品以内容增加黏性
http://www.cww.net.cn 2012年11月23日 08:01
业内人士评论到,增加游戏可玩性的关键点之一在于将游戏变成一种进程体验,而不是任务执行。无论是《愤怒的小鸟》还是《兔子杰瑞大冒险》,增加游戏剧情内容、不断更新游戏新章节的最终目的,都是让玩家执行游戏时体会到整个过程的美好,从而尽量提高游戏的体验和品位、满足玩家对手机游戏娱乐化的要求。 “最终还是要回归产品”,凯特乐游CEO王晓波强调。虽然AppStore游戏应用井喷,但要彻底征服玩家的心并不是仅靠量多或者不遗余力地市场推广就可以取胜。以游戏性为着力点不断丰富游戏内容,才有可能在手机新游大军中脱颖而出。 王晓波还透露,继玩家“阅读欣赏”完第一章节《爱丽丝梦游仙境》和第二章节《阿拉丁神灯》之后,兔子即将推出第三章节,并带来新玩法——海底失重。 [1] [2]
来源:通信世界网 编 辑:姜蓓蓓 联系电话:010-67113934
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