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易观:我国手机游戏用户突破1.2亿
http://www.cww.net.cn 2010年11月25日 15:57 通信信息报
手机游戏开创了全新的娱乐方式和应用模式,成为3G产业发展中最重要的一个淘金点,受到各方热烈追捧。未来,手机游戏产业发展的基石仍是创意和内容,通过相关产业的融合谋求更广阔的发展空间? 手机游戏开创了一种全新的娱乐方式和应用模式,并随着移动互联网的发展而火爆。易观国际日前发布报告称,2010年第3季度中国手机游戏用户数量突破1.2亿,达到了1.208亿,环比增长9.1%,同期手机游戏市场规模达到9.175亿。 移动互联网应用服务快速发展,对于用户而言,移动娱乐成了最关心的领域,其中手机游戏无疑是移动娱乐的先锋应用。但是,我国手机游戏产业仍处于起步阶段,要实现“跨越式”发展还需克服不少难题。 手机游戏用户突破1.2亿 近期,一款“愤怒的小鸟”的手机游戏异常火爆,旋即飞向世界各个角落,眼下这款游戏已经出现在多个手机平台上,而单单在iOS平台上总下载就已超过了1000万次,显示出巨大的爆发力。 眼下,国内几大运营商已纷纷采取行动,投建各自的手机游戏产品基地,为拓宽手机游戏市场做足准备。最近,中国电信游戏运营中心在江苏挂牌成立,“爱游戏”产品同步上线,手机游戏在业内掀起一拨小高潮。 与此同时,国内的手机游戏开发商也不断加大对新款游戏的开发力度,并积极建立更多的非运营商渠道。今年初,盛大游戏宣布以8000万美元的价格全资收购美国游戏分销和内置广告平台MochiMedia,而MochiMedia的CEO Jameson Hsu则称,进入盛大麾下之后将会注重社区游戏和手机游戏上的布局;近期宣布将引入手机游戏平台OpenFeint的第九城市,7月初就已宣布与OpenFeint的母公司——美国手机游戏及平台公司Aurora Feint达成最终投资协议,对其进行战略性少数股权投资。九城还透露有望于年内推出多个手机游戏领域项目;几年前已涉足手机游戏业务的腾讯,日前也透露“看好高端手机的游戏平台”,并已成立工作室,专门做高端手机平台的游戏研发和平台研发;近日有消息称,英特尔也将向手机游戏平台OpenFeint投资300万美元。 另外,在终端生产方面,新的手机型号层出不穷,对各种手机游戏的支持也日趋全面化。同时,手机游戏内容和体验均有较高的提升。 手机游戏业务成淘金点 据CNNIC数据显示,截至上半年,我国4.2亿网民中有2.77亿是手机网民,可见我国网民的互联网使用习惯正在日趋显现。正如分析人士所指,移动互联网已成各大互联网巨头重金争夺之地。 目前,移动互联网用户在手机网游、手机阅读、移动微博等细分领域方面的需求表现更为迫切,这使得移动互联网应用服务得以快速发展,移动娱乐等各方面应用表现更为突出。而对于这些用户而言,手机游戏无疑是移动娱乐的先锋应用,市场前景大好。 清科研究中心日前发布的报告显示,手机游戏领跑移动互联网行业投资。据悉,2001-2010年中期,中国移动互联网各细分投资领域中,手机游戏共发生33起投资案例,占总投资案例数的27.97%,已披露金额的投资案例为26起,总投资金额为12045万美元,平均投资额为463万美元。 随着3G的普及以及智能手机的推广,移动互联网在我国已呈现成熟迹象,逐渐成为众厂商觊觎的领域。毫无疑问,智能手机在生活中所扮演的角色越来越重要,甚至将成为手机换代的趋势。而在智能手机丰富的用户软件平台上,手机游戏、流媒体、手机动漫等仍将是推动无线增值业务高增长的主要业务。特别是手机游戏业务,一直是3G产业中发展最重要的一个淘金点,受到各厂家的狂热追捧。 [1] [2]
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