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中国联通“沃商城”推两千余款应用 手机游戏唱主角
http://www.cww.net.cn   2010年9月19日 08:41    通信世界周刊    
作 者:赵经纬

通信运营产业已进入移动互联网时代,运营商已纷纷将投入重点从网络建设过渡到应用的开发和整合。继中国移动Mobile Market和中国电信“天翼空间”后,中国联通也于今年8月中旬正式推出了其应用商店——“沃商城”(WoStore)。从苹果AppStore开始,应用商店的模式一时间风靡全球、前景向好,而其中手机游戏更已成为最大的潜在应用市场。

向三大运营商用户开放

记者从中国联通集团产品创新部一位员工处获悉,新上线的“沃商城”在应用数量、开放程度和支付模式方面都表现卓越。该商城由中国联通上海分公司负责研发,并于7月中旬进入内测阶段,在上线一个月以来,商城的应用总数已由8月份的1100余个增长到目前的2031个,分为游戏、工具、主题、娱乐、阅读、生活等类别,可谓发展迅猛。

该人士称,与MM和“天翼空间”不同,“沃商城”除了向中国联通用户开放,也支持另两家运营商的用户下载各种应用。另外,与另两大运营商应用商店目前所采取的直接支付模式不同,“沃商城”采用中间账户的支付模式,可通过支付宝、财付通同第三方支付工具或绑定话费进行应用的支付结算。

中国联通设计院的一位人士更关注WoStore和苹果AppStore的差异化,他提出,事实上,在与苹果iPhone合作之前,中国联通一直在内部试探开发UniStore应用商店,它正是WoStore的雏形。但与平台完全封闭且仅支持苹果终端的AppStore不同,WoStore支持数百款终端,也正试探引入更多的个人开发者共建平台,再加上联通较成熟的WCDMA技术和基础网络,在WoStore上线后,“明星终端+应用商店”将成为联通能力开放、竞争制胜的法宝。

游戏应用独领风骚

中国联通一位人士引用“沃商城”官网数据表示,在当前WoStore 2000余款应用中,游戏应用数量占据了近两成,且有多款游戏排到了各种应用付费排行和免费排行的前三位,目前华娱无线、索乐软件、魔秀科技、天地网联、缔动信息、掌中米格等都已成为WoStore的内容供应商。无论从数量上还是收入上,游戏应用已成为WoStore当前的应用热点,而这一情况并非偶然。

参与WoStore内容提供的游戏制作商索乐软件CEO沈烨表示,从全球来看,在当前各类终端平台的内容应用中,游戏成为一个占据最大份额的领域。如Apple iPhone的AppStore应用中,有超过20%的流量收入来自于游戏,而iPad流量收入也是游戏最多;再看Facebook,游戏收入占到了23%的份额,也是应用数量和用户使用量最大的内容。

华娱无线CEO潘榆文表示,电信运营商正从过去相对封闭的模式转向开放与共赢的合作战略,与CP、SP共同向用户推送内容产品。即便在这一转型的过渡期,手机游戏市场在去年仍获得了50%以上的增量。在我国7亿手机用户中,手机游戏玩家不超过2000万,而当前的手机游戏市场大约在18亿元左右,如果以年均50%以上的速度增长,我们预计,手机游戏市场在十年内将成为一个庞大的内容产业。

方案

华娱无线专注于手机游戏研发和内容提供。截至2008年底,华娱无线已有五十多款游戏产品进入中国联通、中国移动、腾讯等各大排行榜前10名。如“隋唐英雄传”目前已在移动梦网游戏频道上线;而在中国联通“沃商城”项目中,华娱无线提供了动作、角色、冒险、射击、格斗、益智等类游戏。

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