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易观:我国手机游戏用户突破1.2亿
http://www.cww.net.cn   2010年11月25日 15:57    通信信息报    

有分析人士称,“因为智能手机高质量的触摸屏,强大的程序处理器,优化的图象及摄像功能,更大的内存容量,加速器和GPS等功能都变得更加标准,所以更有利于提高手机游戏体验。”随着智能手机的快速普及,尤其是iPhone、Android和iPad带来的一种热潮,都对手机游戏成为先锋应用有很好的促进作用。

产业融合助力内容创新

上述易观国际报告的数据还显示,就手机游戏市场规模对比来看,第三季度环比增长13.1%,相比较第二季度,增速下滑5.1%。同时,易观国际分析师和多名手机游戏企业代表对于后市的预期看法普遍认为,第四季度增速还将下滑。

诚然,我国手机游戏产业暂处于起步阶段,离“跨越式”发展还存在很大的差距,其进一步发展仍需克服不少难题。首先,短信代收的三次确认影响了手机单机游戏开发商向用户有效收费;其次,手机游戏开发商重视产品数量大于产品质量,而产品从类型和题材上又存在较为严重的同质化现象;再次,虽然手机游戏运营平台呈现多元化的利好趋势,但目前正处在调整期,市场出现观望现象;另外,伴随移动终端和通讯网络的发展,将出现更多的手机娱乐方式,如何给用户全新的体验,让用户选择手机游戏,也是摆在眼前的重大难题。

然而,伴随着智能手机、移动网络的不断升级,手机游戏发展空间也越来越大。从目前市场规模和用户规模来看,手机游戏还是一个潜力巨大、尚待发掘的领域,需要在内容、传输渠道、营销、收费等方面加以改进,谋求更广阔的发展出路。

但归根到底,手机游戏产业的发展最重要的还是创意和内容。从目前市场上产品类型来看,手机游戏产品中用户体验还有较大的提升空间,关键在于如何创新产品、改进内容,如何打破千篇一律的游戏风格,跟进移动互联网用户需求的更新换代。

手机游戏产业发展至今,也呈现出了与其他创意产业融合化发展的趋势,产品逐渐向“泛娱乐化”发展。一方面,手机游戏可汲取融合优秀的影视、文学作品等创意产业特色资源,弥补手游行业内容单一的缺陷;另一方面,也将使手机游戏产品多样化,成长为“泛娱乐化”产品,为用户提供更完美的体验。比如,近期火热的手机游戏《大玩家》,便是遵照电影剧本、对白设计而成,漫画了群星的剧中造型,不仅有多种视觉效果,还有真实展现的战斗场景。

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