作 者:/巫伟
中低收入群体成为手机游戏的主体用户。魅媒调研中心最近发布的调查显示,手机游戏的用户群中,学生占了接近一半。
调研数据显示,从玩家职业构成看,学生、工人、服务行业人员、部队军人及个体户成为目前手机游戏用户的主体,总体比例达80.8%。其中,学生比例最高达47.3%;工人比例居其次,为12.1%。从手机游戏玩家收入分布看,月收入在1000元以下的为53.9%,1000-2000元的为31.4%,这两类用户成为游戏玩家的主体。收入在1000元以下的群体中,学生用户占82.1%。学生用户属于低收入群体,由于学生用户占总体用户的比重较大,则导致在收入数据对比中低收入群体成为手机游戏的主体用户。