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史玉柱复兴巨人:哪里最严格 就去哪上市
2007年10月16日 12:24    新浪科技    评论()    阅读:
作 者:21世纪经济报道 顾建兵

    盛大网络的财务资料显示,2007上半年,公司网游业务收入为10.486亿元,净利润为8.647亿元,但若除掉来自新浪的投资收益,盛大2007上半年网游净利润仅为4.424亿元。从这一点上,已经落后于巨人网络。

    更为重要的是,2007年第二季度,每个<征途>的玩家为史玉柱贡献了176元的利润,盛大网络第二季度ARPU值(每月每用户平均收益)仅仅只有57.9元。

    另一个网络游戏巨头丁磊旗下的网易,2007上半年网游收入为9.57亿元,利润为6.141亿元,若除掉来自门户网站的广告等收益之后,其利润也不会高出巨人网络太多。

    其他的网络游戏公司则要远远落后于巨人网络,同样在纳斯达克上市的九城,2007年营业收入为5.4亿元,其净利润只有1.167亿元,还不及巨人网络一个季度的净利润。

    而且这些网络游戏公司的业务收入取得是来自多款游戏,史玉柱的巨人网络则是靠<征途>一款游戏实现了如此高的利润。

    9月底,史玉柱还公布了公司的第二款游戏<巨人>,对于巨人的预期目标,史玉柱表示,自己对外讲<巨人>要成为行业前两名的网络游戏,而在内部说的是行业第一,“公测后的12至18个月内要达到百万人同时在线。”而此前,国内只有网易的<梦幻西游>与<征途>达到百万同时在线的水平。

    目前,巨人网络绝大部分营收都来自于中国内地,但从2007年1月起,巨人网络还通过向雷爵网络提供在中国香港、澳门和台湾运营<征途Online>的授权获得了营收。

    按照史玉柱的规划,在其遍布全国的2万名地面推广队伍建设好之后,运营游戏的数量越多,就可以迅速的摊薄地面推广的成本。截至2007年8月31日,巨人网络的经销网络已经覆盖了超过11.65万家零售店。

    据IDC公布的数据,中国网络游戏行业最近几年一直高速增长。2006年中国网络游戏营收为8.15亿美元,比2005年增长73.5%。IDC预计,2011年中国网络游戏营收将达到30亿美元,相当于2006年到2011年期间,中国网络游戏营收将保持30.2%的年均增长速度。

    “我们的目标是成为亚洲最大的网络游戏开发和运营商。”巨人网络的招股说明书如此表述其发展目标。

    招股书同时还显示,巨人网络将募集5439万股公众股,占其总股本的20%。公司创始人史玉柱上市前持股14000万股,占公开上市前的68%。其他18位主要由公司高管组成的股东共持有5459万股,这些股东包括跟随史玉柱打拚多年的刘伟等人。

    巨人网络上市令史玉柱身家倍增的同时,他持有的民生银行和华夏银行股票市值已经高达137亿元;保健品业务目前仍然是国内老大,每年为史玉柱贡献数亿元利润。

[1]  [2]  编 辑:徐亮
关键字搜索:史玉柱  巨人网络  
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