再次,相对于国内Android市场混乱的生态圈,微软WP平台要更加规范有序。Android市场混乱生态圈主要体现在设备的碎片化和应用商店的混乱化两大方面。
蓝港在线董事长兼CEO王峰透露,他们开发一款Android游戏产品,要用到上百个SDK,最后也只能用于50%的设备。相对于安卓系统的碎片化和设备的多样化,手游厂商在适配iOS和WP平台设备时要轻松的多。
张云帆更看重的是生态平台的游戏规则问题。他表示,苹果生态平台有着明确且规范的游戏规则,刷榜这样的行为会遭到严惩,而Android在国内就比较混乱,存在着各个应用平台,也带来了不规范的操作空间。微软的生态圈则更类似苹果,比较自律与规范。
谢恩伟介绍称,微软还推出了“应用推广联盟”,通过一站式集成各种第三方推广渠道与资源,为中小游戏开发者提供游戏中心、社交服务、游戏官网等一站式解决方案。微软还通过微博微信等线上渠道,和诺基亚专卖店与苏宁卖场等线下渠道,进行游戏推广。
Xbox也是微软吸引游戏开发者的重要因素。各家游戏厂商都对Xbox进入中国的前景感到非常兴奋,因为这意味着又一个巨大增长市场。
最后,为了确保开发者能从手游获得营收,微软在计费方面与中国联通及中国移动达成协议,通过运营商短信支付为开发者提供更加便携的盈利手段,并与支付宝、PayPal、新浪等主流第三方支付平台合作,保证开发者收入来源畅通。
为了更好地服务手游厂商,微软还与全球知名跨平台游戏开发引擎商Unity合作,推出了一站式服务MUGA游戏加速计划,帮助国外优秀游戏进入WP中国商店。Unity大中华区CEO符国新表示,Unity中国与微软中国DPE部门合作,有利于建立一个集游戏开发、发布、运营为一体的完整生态链,让游戏创造价值变得更加简单快速。
游道易副总裁徐桢伯则称,“微软为游戏开发者提供的工具与支持,让游道易可以更容易地把海外出色游戏发行到WP平台,创造了挖掘市场的机会。”
不过,无论微软怎样打造完善生态系统来吸引开发者,最重要的因素仍然是用户基数和用户营收。在收购诺基亚手机之后,微软需要在WP平台进一步加速了。
手游厂商怎样看微软WP平台
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