很早装了快播APP,每天都在用。
前两天偶尔看了大熊的文章,才发现快播竟然是安卓市场里下载和用户排名第二,视频排第一的应用,在意外的同时免不了有点感慨。
排名第一的是微信,这并不意外:与QQ账号打通,微信不愁用户;腾讯舍得花钱推广,微信不愁知名度;而且具有社交属性的微信,天生就有高粘性和病毒式传播的优势,当然,张小龙的产品嗅觉和执行力也是重要原因。
但快播的第二或许比微信的第一更来之不易。快播没有QQ这样的干爹带量带品牌,更没有腾讯的实力投入大把财力推广,更何况市面上一大把的视频播放器,快播能够出人头地,超过视频领域一些知名的富二代,颇不容易。
或许,从以下几个关键词,我们一窥二三:
视频需求
国内的3G信号不稳。即便在北京的地铁里,一眼望过去,拿手机无非是影音游戏书和微信,。玩微信的人,会时不时把手机拿出来看看,但算不上执着。真正目不转睛看屏幕的有两类:男生爱玩的游戏和和女孩爱看的视频。所以我认为这两类是真正高粘度的硬需求。
快播成为视频领域的老大,整个应用市场的老二,关键是抓住了移动市场里的关键需求——视频富媒体。游戏和视频都是富媒体需求,不同在于游戏是“交互式富媒体”,视频是“影视富媒体”。移动互联网正在复制PC互联网的高潮,游戏和视频两个在七八年前号开始火爆的需求,现在正在移动互联网上再次崛起。
幸运的是,快播搭上了这班车。
体验
这是快播用户最熟悉的播放页面:在全屏状态下,不必调出控制条,仅靠手指的上下和左右滑动,就能调节进度、屏幕亮度和声音。这是用着三个最舒服的三个操作,也是笔者一直使用快播的原因
特色
正如微信的摇一摇和查找附近的功能吸引了大量欧诺个户。快播也有社交和位置服务。雷达是快播的地图分享,可以把附近朋友推荐的文件互相分享;推推分享,则可迅速生成一个临时分享圈子。
很多视频APP可以吸引很多用户,却留不住用户,一个关键原因在于,没有像快播一样,把位置文件分享和社区元素引入视频下载里,没有形成快速视频用户和分享圈子。这也是快播能和微信一样火爆的原因。
版权:
对视频行业而言,维护视频行业健康的生态,保护版权已经成为行业基石,也这也成为人们衡量视频网站行业道德的最起码的标准。在常人看来,个别搜索大佬们,不择手段通过盗版资源推视频客户端已经是常态,甚至存在网络视频就是盗版根源的误解。
其实并不尽然,视频客户端与版权方解决版本问题并不矛盾,二者完全可以实现共同发展,实现共同利益。视频客户端在各大平台上拥有大量用户,有着平台和渠道优势,二者如果实现完美搭档,甚至可以互相促进,相得益彰。
例如快播,在安卓、苹果和PC平台上,都有着海量用户,其产品从搜索形态的云帆、到软件形态播放器、乃至最近推出的硬件“小方”,形成三横三纵覆盖全面的大视频平台。在这样的全能平台上,快播与版权方合作联手绞杀盗版,其效果显而易见。
事实上,快播已经在和版权方展开广泛而深入的合作,在2013年就成立了专门的版权保护处理部门,并和中影合作,得到对方的高度肯定。快播对于盗版的反应相当迅速:
1、 在接到版权方面问题投诉后,一个工作日之内进行处理。2、确认是否涉及版权问题,如确实不曾涉及,将会于处理当日内与版权方再次进行协调沟通。3、如确实涉及,则将于2个工作日内将版权方的需求转到专门的版权处理部门进行处理。4 处理完毕后迅速和版权方沟通。
快播还举办了各种营销活动,如利用自己的云帆、关键字风向标,客户端,甚至硬件推广影视作品,受益于此的电影已不在少数。快播已经联合《粉红女郎》,举办了多台推广专场,如“全程寻找万人迷”。还在“关键词风向标”上,加入了网上购票和选座的入口。
快播在版权领域的努力得到了回报。最近,在央视《直通春晚》的大众媒体评委及观察团里多了一个人们很熟悉的名字——快播。这是快播首次走进央视摄影棚以评委的身份出现在广大观众面前。在央视节目担任评委,这意味着快播在某种意义上已经得到了央视肯定。
当然,快播作为No.1的视频应用,不但要用产品、功能和技术证明自己,“体验”“功能呢”“平台”这几个标签已经远远不够,快播做为视频行业的翘楚,更要承担的更大的责任,成为视频行业的生态健康的维护者。笔者相信,快播能做得更好。