近日,阿里在来往推出的一款名为“啵啵啵”游戏创意真可谓“天马行空”。倒不是此游戏在玩法攻略上有多大创新,而是阿里将游戏场景设为企鹅被狂揍。有抢先玩了的网友发现,阿里巴巴 CEO 陆兆禧在打企鹅的总得分更是高居第二。
众所周知,企鹅一直是腾讯的LOGO与吉祥物。阿里推出“啵啵啵”这样的游戏很明显的已经挑明阿里要与你腾讯好好的在马年一较高低。而腾讯与阿里的两位“神马”领袖:马化腾与马云也已经在多个公众场合一起露面但看上去始终貌合神离。那么,究竟是哪些因素导致了两位互联网界的旷世“神马”如此这般呢?
先来看看二者的市值比较,腾讯的市值目前约为6068亿元,市盈率约37倍。阿里集团与腾讯业绩有些相似,阿里2013年首季纯利约6.69亿美元,腾讯则约6.4亿美元,同样可支持阿里有逾6000亿元估值。二者都达到6000亿元以上市值,可谓都是领域内的超强高手,难分高下。
再来看用户数量,截止到2013年底,QQ号已经排到了2044430031(从10000号开始),QQ累计用户数已经超过了20亿。而阿里巴巴在这用户数方面似乎要落下一截,截至2013年,阿里旗下淘宝网拥有近5亿的注册用户数。虽说在注册用户数上腾讯是阿里的4倍,但古代的田忌告诉了我们一个赛马诀窍,想笑到最后并非只有一个对等死拼思路。
开战领域1:打车
滴滴与快的在前期多个打车软件乱战时最终凭借了腾讯与阿里的“钞票”成功突围。而这本该属于滴滴与快的的战场很快便成了“超级大国”的直接对垒。这两款打车软件究竟孰优孰劣咱们姑且不论,从腾讯与阿里对其不计成本的疯狂倒贴请用户打车的势头来看,两位巨头真心至少在目前不是为了在自己巨大市值数字上面添加一点点零头。笔者分析来看,二者看重的是越来越趋势化的移动支付领域。腾讯与阿里为了抢占未来移动支付已开始全面布局逐步推广自己的招牌 “微信支付”与“支付宝钱包”。而一旦哪家移动支付最终胜出,想必都会影响未来十年的移动支付市场并成为市场主导。
开战领域2:社交平台
腾讯最早的QQ与阿里最初的旺旺我们暂时不予对比,因为在PC端,QQ几乎是垄断级的,而旺旺的定位更是为了淘宝网买家与卖家方便交流。目前,微信成了腾讯新的战略部署点,而去年阿里刚刚推出的来往则成了在手机IM市场对抗腾讯的重要支撑点。据统计,微信的用户数量已经超过6亿,每日活跃用户1亿。而阿里推出刚满4个月的来往首月注册用户数便突破1000万,马云更是直言推“来往”,是因为微信“侵入”了阿里的地盘。同时明确表示,来往不是易信。马云如此罕见的言辞激烈恐怕不仅仅是抢占地盘这点事,笔者前几日与业内好友的闲聊中不自量的揣测了二者的用意。如今影响力巨大的社交平台早已不是吃吃饭玩玩游戏那般简单。一个好友可以带动的是一个圈子,而这个圈子利用自己的社交更可能带动整个行业。社交平台早已成为兵家必争之地,何况腾讯阿里。
开战领域3:手游
2013年,手游开始逐渐崛起并大肆抢占端游份额。据统计,2011年端游占据80%的市场份额,而在2013年只有65%。然而同期手游的份额却在不断扩大。2013年手游增长较前年达到245%,预计未来手游会占超过游戏30%以上的份额,而端游可能会持续下滑到50%以下。腾讯阿里早已看到此领域的前景,1月8日,阿里在中国移动游戏产业高峰会上的高调亮相抛出的28(37)分成不仅令所有渠道商倒抽一口凉气,更把矛头对准腾讯,毫不客气地予以公开指责。腾讯的收入80%以上来自个人,主要分布在腾讯的各种增值服务上。而此收入大头来源便是游戏。在端游市场,腾讯占了中国网络游戏收入的一半以上。而手游平台却是腾讯的弱项,仅仅依靠微信的“打飞机”恐怕是拿不出手的。阿里此时高调进军手游市场,恐怕是要率先发力终端游戏领域革腾讯命抢占潮头。
当然,除了以上3个领域“开战”外,腾讯阿里战线都拉的很长并四处 “交火”。比如在安全领域,腾讯的电脑管家经常对一些可疑网址提出提醒致使用户错过一些“精彩内容”,而阿里也是看在眼里急在心里。阿里认定敌人的敌人就是朋友这一方针,最近频频传出阿里投资360的消息不绝于耳。腾讯与360的恩怨情仇想必不说大家也清楚。而360在安全领域的霸主地位国内恐无人与之争锋。腾讯与阿里这对宿敌从何时结下梁子并不重要,重要的是商业永恒的利益。而在未来移动互联时代,抢占入口则变得尤为关键。无论是支付平台还是社交、手游,腾讯阿里深知,一旦打开入口抢占用户,再加一个6000亿市值也不是没有可能。最开心的还是用户,正是有了这些巨头们的“你争我抢”才成就了用户们更多的选择与价值。
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