国内App开发者的数量在近五年时间里经历了爆发式的增长。目前,广告依然是App盈利收入的最主要来源。想在2014年马上赚钱?如何提高App的广告收入?Google AdMob 团队:Google AdMob 移动业务中国区负责人 刘祎玮、大客户经理 王小雨、大客户经理 江依婷,就开发者们关注的营收、海外市场推广等问题给出了很有价值的建议。
年底广告高峰:马上赚钱
CSDN:对于开发者来说,AdMob的广告单价比其他平台低,怎么能提高呢?
A:广告单价跟应用的类型和国家有关。汽车、照片、女性等应用都是竞价相对较高的。现在年底了正好是广告的高峰季节,广告主全年的广告预算都在高峰,海外又是圣诞季广告就更丰富,建议可以再优化一下。AdMob广告收入三大因素:展示量,点击率,广告单价。用户活跃度高,每个用户访问的内容多,展示量相对较高。点击率跟广告的展示位置和广告尺寸都有关系,全屏广告相对点击率就比较高。如果您没用过全屏广告,强烈推荐试用一下,效果是普通广告五倍以上。
CSDN:怎样才能提高广告收入?
A:广告单价跟应用的类型和国家有关,汽车,照片,女性等应用都是竞价相对较高的,美国,日本等单价平均也高。AdMob广告收入是通过用户点击广告获得付费,包括展示量,广告点击率,广告单价三个主要因素。用户活跃度高,每个用户访问的内容多,展示量相对较高。点击率跟广告的展示位置和广告尺寸都有关系,全屏广告相对点击率就比较高。
CSDN:Google在中国帮助多少开发者获得了营收?有没有具体的案例?
A:其实是非常多的开发者都在用AdMob,知名的比如Go系列的Go天气,名片全能王的免费版本;游戏类的有Mybogame出品的starry nights等, Droidhen出品的Defender系列;幼教类的宝宝巴士的所有产品。给中国开发者分享的收益有很多团队一年达到百万美元以上。
CSDN:目前投放 AdMob 的客户主要是来自哪个渠道?网游?银行贷款?
A:我们的广告主涵盖了基本上所有的在线广告主行业,比如移动游戏/应用、汽车、IT、金融等领域。
CSDN:跟其他平台相比,AdMob有哪些优势?
A:丰富的广告主资源,Google 全球范围有超过百万的在线广告主;先进的匹配技术,广告更有相关性;全球范围的覆盖,无论开发者的应用在哪个市场被下载,都会广告展示;稳定的收入。
CSDN:加入AdMob以后,我的应用里可以显示哪些广告?
A:AdMob根据多种方式决定展示什么广告:用户兴趣,比如用户之前经常下载哪一类的应用;国家地区;应用类型等等。比如你是游戏应用,但是我们发掘出用户喜欢运动类的,那就有可能展示运动品牌的广告。
CSDN:Admob营收效果如何?
A:今年AdMob推出了全屏广告,收益更比普通横幅广告的提高5倍以上。还有eCPM 保底功能,更是帮助开发者收益更上一层楼。AdMob 借助 Google 强大的广告主网络,凭借高填充率、丰富广告素材、先进的匹配技术、覆盖全球的广告资源,多样的广告形式为开发者提供了最有移动广告解决方案。
CSDN:什么时候可以直接人民币支付呢?
A:明年 AdMob 客户端将全面升级,届时会支持人民币结算!敬请期待哟 :)
CSDN:对于普通个人用户,比如我自己有一款APP,我能用AdMob帮我做广告吗?这个需要费用吗?
A:当然可以的呀。AdMob 不仅为开发者提供了将流量变现的功能,也可以通过以下两种渠道为应用进行推广:1. 免费的自家广告;2. 付费的广告宣传。
CSDN:AdMob 是不是地区不同,点击一次的单价不同?
A:是的!AdMob 采用竞价机制,参与不同地区广告竞价的广告主不一样的,单价当然也不同咯。
CSDN:Admob最大优势是什么,如何知道哪种类型的开发最受海外市场青睐。Admob在这方面有帮助么?如何帮助呢?
A:首先AdMob是个全球的平台,无论你的应用在哪个市场有用户,都可以展示相关的广告。其次Google的广告资源储备非常丰富,现在通过整合把以前桌面上的广告也集成到移动端了,所以再大的量也能有好广告顶上。最后按时付款啊亲直接打到帐户里。
Google AdMob团队支大招:给开发者的建议
CSDN:对于游戏开发者来说如何做到兼顾国外和本土市场?
A:我们看到随着 Google Play 和 App Store 游戏数量的增多,现在移动游戏的区域性特点越来越显著。比如中国和日本用户比较喜欢卡牌类型游戏;而欧美玩家对于射击和动作类型更加喜欢。但是轻度经典休闲游戏在全球范围接受程度还是比较高,比如 King.com 旗下的产品。
CSDN:对于游戏类应用,国内的模仿者众多,我应该如何寻找到一个创新的点?
A:几个建议:
1.多看榜单,了解市场热点题材;
2. 在热点题材上进行创新成功概率较大;
3. 现在一种常用的创新方法是流行玩法+知名 IP,比如 Angry Birds Go;
4. 提升技术门槛,比如 Clumsy Ninja。
CSDN:对于应用排名影响,下载率、用户使用时长等因素里面,哪个因素权重更高?
A:对于 Google Play 排名,有几个因素非常重要:安装率、卸载率、安装时长用户活跃度、用户评分、新 App 与否。今年Google I/O的视频,介绍了更多内容。
CSDN:初创企业的话,在资金和各种资源不足的情况下,如何开拓海外市场呢?
A:1 针对具体市场提升产品品质,如语言翻译更加本地化;2 重视相关营销细节以提升效率:比如精美的 ICON 设计,清晰的产品名称和描述等;3 重视数据分析和用户反馈,强烈建议大家安装类似于 Google Analytics 的数据分析工具。
CSDN:对于中国开发者来说,具体哪些国外市场是比较好进入的?为什么?
A:2014年,我们建议开发者,特别是中小开发团队更多关注新兴市场的机会,比如金砖四国:中国、巴西、俄罗斯、印度。这些国内智能手机用户数量快速增长,开发者竞争相对于发达国家较小。当然,如果有高品质的产品,欧美、日本、韩国等还是最重要的市场。
CSDN:印度市场的应用开发情况如何?中国开发者有机会进入吗?
A:印度智能手机增长非常快,日智能设备激活数量在全球排名第三。印度市场竞争相对较小,我们了解到很多中国开发者团队都瞄准了印度。有一点提醒大家,印度说英文只是占很小一部分比例,很多印度当地语言,可以访问一下Google 印度。
CSDN:在应用里显示广告,会影响用户的体验吗?
A:那么广告的形式只要不干扰用户正常使用,并且内容跟用户的使用偏好和关注点是结合的,就可以避免影响用户体验。在这方面建议大家可以参考一下Go系列的Go weather,Mybogame的What’s this这两款应用,他们的广告放置就很合理。这是平时开发团队经常问到的问题:我怎样能很好的在用户体验和广告收入之间平衡?实际上用户,尤其是海外用户,对广告的接受度是比较高的,尤其当我们的应用是免费使用的时候。大家都明白完全免费的午餐是不可持续的,团队还要投入和发展。
CSDN:个人制作的单款APP,进军海外市场的几率大吗?
A:其实在 AdMob 合作伙伴里面有不少个人制作的 APP 在全球范围内取了非常不错的成绩,成功的案例有:某款知名的Android任务管理类程序,某款Android文件管理类程序,iOS上某款相框类程序,某款记账类软件等等。我们建议个人团队更加专注产品的研发和UI的调整。
CSDN:除了广告产品,Google还有哪些服务帮助中国的产品推向海外?
A:除了AdMob在帮助开发者将海外流量变现外,Google以及AdMob团队也推出了一系列产品和服务帮助开发者进军海外市场。比如Google Translate Tool,AdMob定期举办的拓展海外市场沙龙、整理的备战节日季攻略等等。大家可以多多参加我们的活动,关注AdMob官方微博。
CSDN:什么情况下Google Play会采取直接封号的措施?
A:Google Play 相关政策可以参考这里。中国开发者常见的一些问题包括:版权,特别是犯规使用未授权的音乐和图片;第三方支付,Google 上发布的程序进行虚拟商品出售的话,只能使用 Google Wallet;违规使用 Push 类型的广告;描述关键词作弊。
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