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手机核战应注重用户体验:应用开发目前多基于单双核
http://www.cww.net.cn 2013年8月26日 15:38
通信世界网讯(CWW) 智能手机发展迅猛,从前年的单核到去年的双核,再到今年年初4核,年底的8核,手机是否会像电脑一样一直“核”下去?每个公司都有不同的市场考虑,每个手机公司对多核的未来也有不一样的想法,8月23日,手机中国联盟邀请手机芯片厂商、手机品牌厂商、移动互联网厂商以及行业分析师就移动终端发展趋势进行了探讨。 Testin云测科技的总裁王军作为第一位发言者,引出一个问题——用户体验与手机处理器核数的多少到底是否有关,那么多核芯,是否真正在其作用。王军展示了一份PPT,截取了6月30日前,在TESTIN云测科技平台上测试的所有终端的数据,最快的100个应用在手机上的表现,发现三款手机进入了300毫秒的记录,其CPU分别是NV 4核CPU,还有MTK 4核,还有英特尔双核CPU,“最好的一部给用户的体验快和慢好像和核没有太大的关系”。 在对Google Play中国区Top10 APP和Top 10 游戏的测试中发现,这些应用绝大部分只使用了第1、第2个核。对Google Play上20多万个独立的应用的统计发现,确实现在第3、4两个核绝大部分时间处于闲置状态。以“唱吧”为例,他们所对应的99%的用户,和绝大部分付费的移动互联网用户,用的全都是单核和双核的山寨机,所以单核的体验是开发商关注最核心的问题。 “我们觉得用户和应用开发商并不关心被忽悠的核数,而是有没有真正更快的体验,更顺畅的感觉。” 芯片公司博通销售总监钱志军表示,博通一贯以来就不认为“核战”是一个正确的方向,也不认同基于“核”的神话,但不得不追随市场做一些不得已的“妥协”。但是中国市场竞争激烈,同时,市场本身并不成熟,只要能让产品和名声得到广泛的传播就可以“卖萌无极限,炒作无底线”,这或多或少影响到了手机平台。 苹果,HTC、三星等这些厂商在设计产品时,非常强调整机的用户体验和整机性能。国内很多(山寨)厂商的产品宣传、市场推广都是从指标性能出发的,比主频,比多少核芯数,甚至比内存。而博通其实也在追随市场的节奏做一些工作。 不过谈到是否会做8核产品,钱志军表示,“目前还没有打算,并认为在现有的条件下做8核,炒作的嫌疑更大。” 与博通钱志军抱有相同观点的还有Marvell中国区副总丁斌。 “今天的中国市场,很大程度上还是跟着运营商的定制市场。运营商的成败决定大家的游戏规则。” 丁斌曾与运营商探讨过,私下里运营商们也明白,核数确实没有直接相关性。但是一旦有一家运营商推出来了,其他运营商必须跟随,否则就失去了市场。 不过,丁斌表示,核数再往上加,可能有些公司就“不在了”,周期越来越快,越到后面投入和产出就越不成正比,越到最后越危险。 高通的发言则更具全球观,“目前,大家都是基于安卓系统,因此,谷歌的动向将直接引导市场的发展趋势。” 高通产品市场总监鲍山泉发言围绕着谷歌从Android 4.3开始,一再强调OPEN GL ES的标准,这是主推GPU的使用场景,它鼓励安卓的开发者,尽量用CPU+GPU+DSP的混合运算。 “谷歌这么做的原因是在手机CPU实际上是很不适合于处理很多事情的,它只适合处理简单的逻辑运算,跟用户体验真正相关的,比方说人眼看到的图形实际上是由GPU和DSP处理。” 高通通过分析认为,实际上CPU在整个手机用户体验上占的比重非常小,不超过20%,剩下的工作是由图形处理器或照相处理或音频处理等等。 “从这些角度来看,虽然短期内会有一些认为消费者会买单‘核数’的炒作,但是从中长期来看,不管芯片技术架构,还是从操作系统开发者方向来讲,我觉得纯粹强调CPU核数这是完全不正确的。” [1] [2]
来源:通信世界网 作 者:宁一编 辑:赵宇
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