作 者:日经BP 今井 拓司
新的操作方法纷纷出现
用户界面之所以在便携式网络终端中具有重要地位,是因为易用性和便携性难以兼顾。如果要求便于输入、显示尽可能多的信息,那么键盘和屏幕越大越好。但若如此,便携性就会下降。iPhone的用户界面只是解决这一矛盾的一种答案。众多便携产品厂商都在为实现独具魅力的用户界面而努力。
这在2008年2月的“MobileWorldCongress2008”上已经初现端倪。英国索尼爱立信(Sony Ericsson Mobile Communications)发布了配备内置触摸传感器的3英寸液晶面板、光传感器“optical joystick”和QWERTY键盘的Windows Mobile手机“XPERIA X1”。
韩国三星电子和展出了通过组合触摸屏操作和振动,带给用户操作感觉的手机。荷兰PolymerVision则发布了利用电子纸作为显示器的手机。在超小型个人电脑领域,对于新用户界面的探索也在继续。东芝在2008年1月的“2008International CES”上发布了自主开发的UMPC用户界面。
从提出鼠标和窗口系统以来,现行个人电脑的标准GUI历经数十年才发展到今天的样子。网络终端的用户界面,现在的形态也非终点,还需要在今后逐渐走向成熟。不同于通过OS垄断实现用户界面标准化的个人电脑,网络终端依产品尺寸和厂商的不同,存在着多种方法。