对话嘉宾:
美国高通公司、联发科技、Marvell、英伟达
《通信世界》 2014年手机芯片的技术、市场发展趋势有哪些(例如多核、64位、多频多模)?导致出现这些技术和市场发展趋势的主要原因是什么?
高通:这是一个非常大的话题。首先大的背景是,相比之前的PC时代,移动时代的用户体验非常复杂;相比PC,手机等移动终端的使用场景也非常复杂。
“多模多频”为用户带来的是“全球漫游”且“免签”,该技术也将为手机厂商带来更多差异化和成本优势。从处理器角度,我们的LTE芯片组从第一代开始就同时支持FDD和TDD,并支持3G。我们的第三代4G/LTE多模多频解决方案能够支持全球7模、超过40个频段外加17个LTE语音模式,各模式之间可无缝切换。目前第四代3G/LTE多模解决方案也已经推出。
关于64位技术,我们认为手机以及手机相关技术的发展将十分有益于计算机信息处理技术的发展,因为计算机信息处理技术正越来越移动化。这方面一个很明显的例子就是,当平板电脑和智能手机联合成的生态系统形成后,你可以在两者间便利地共享同一应用。手机同计算信息处理技术共融是大势所趋,而且我们认为64位技术是促进这一趋势实现的必要技术之一,同时它也将为我们提供许多发展机会。去年十二月我们发布了骁龙410处理器,这是一个支持LTE大众市场的64位处理器产品。
联发科技:多模多频、多核、64位都是2014年芯片领域的重要趋势,多核与64位技术并不是对立的,也可能是相辅相成的关系。在联发科技的产品策略中,多核是主要方向之一,64位技术也在规划中,64位的发展前提是软硬件都要齐备。
Marvell:我们预计,2014年起LTE芯片将实现大规模量产。多模多频是4G终端发展的重要技术支持。
英伟达:2014年手机移动处理器技术发展无非是以下几个方面:基带全面的4G化,更强的处理器性能,更好的图形性能,CPU开始向64位迁移。其动力主要来自于用户的需求和技术的发展。现在手机以及平板电脑的显示分辨率可以说是一日千里,分辨率从1M像素到4M像素只花了一两年时间,更高的分辨率意味着对处理能力尤其是GPU的处理能力的更高要求。因此今年的GPU只有具备革命性的变化(架构和性能)才能满足在超高分辨率下处理更复杂的游戏和多媒体应用。另外,64位CPU也会在今年开始得到应用,今后手机可以支持更大的内存空间,运行更复杂的应用。
《通信世界》 贵厂商今年在芯片市场有何产品发布计划?在与OEM合作伙伴的合作上会采取什么策略?
高通:在手机领域,我们的骁龙805处理器正在出样,这是移动行业首个端到端超高清解决方案,可实现在终端显示的同时将内容输出到高清电视;集成全新Adreno 420 GPU,支持硬件曲面细分技术和几何着色器,实现先进的4K渲染。支持HQV(好莱坞品质影像)的视频后处理,并率先支持针对移动的硬件4K HEVC(H.265)解码,实现超低功耗的高清视频播放。我们预计采用这款处理器的终端将于2014年上半年商用。同时,Qualcomm第四代3G/LTE多模解决方案也已推出,预计Qualcomm Gobi 9x35调制解调器和WTR3925芯片将于2014年初开始向客户出样。
此外,新近发的骁龙410是我们多款64位处理器中的首款产品,面向大众市场,使价格低于150美元的智能手机也能够支持4G LTE。我们预计,骁龙410处理器预计将于2014年上半年出样,并有望于2014年下半年应用于商用终端。该处理器的高通参考设计(QRD)版本也将推出。
联发科技:我们除了专注于高端的八核之外,另外一个重心就是4G。在新一代的四核产品上会加入对4G的支持。刚刚结束的CES展上我们推出了多模多频LTE调制解调器。而且2014年支持4G的SoC也会提供给客户量产。4G的市场大规模启动将会在2015年,届时,4G产品线在我们所有市场份额里将占到很重要的比例。
Marvell:Marvell芯片平台方案将为全球一流的OEM厂商和运营商提供同类产品中的最佳性能,进一步缩短产品上市时间,同时也为OEM伙伴提供了更多的平台选择,帮助其打造不同定位,在全球范围内推出的终端产品。2013年,Marvell的多模产品在中国、日本、印度、俄罗斯等世界多个地区得到很好的应用。已有多款基于Marvell 的PXA 1802 4G LTE平台的终端设备通过了中国移动的OT测试,成为首批上市的4G产品,如酷派8736、8970L、中兴U9815、中国移动CM408 4G LTE移动热点,Marvell在帮助全球成熟及新兴市场实现4G LTE无缝连接方面已经具备技术优势。
英伟达:我们刚刚在CES上发布了我们新一代的移动处理器Tegra K1。Tegra K1将有两个版本,区别主要在于CPU,分别是四核,32位Cortex A15;以及双核,64位的Denver CPU。Tegra K1是个革命性的移动处理器,它第一次在移动处理器中采用了与桌面平台(工作站、PC和笔记本电脑)完全一样的GPU架构,可以获得和高端PC完全一样的图形和计算功能,支持最新的DirectX 11,OpenGL 4.1,CUDA等标准,可以在手机上获得与PC上类似的游戏质量。Tegra K1的图形处理能力甚至超过了SONY PS3和微软XBOX 360的图形性能,完全可以期待大量游戏主机画质的游戏出现在手机和平板电脑上。另外,64位版本的Tegra K1采用了NVIDIA设计的7路超标量的Denver CPU,具有超高的单线程和多线程性能。我们会继续和我们的设备合作伙伴一起紧密合作,争取尽早将使用Tegra K1的设备投入市场。
《通信世界》 2014年芯片产业要想发展,面临的最大挑战有哪些?
高通:我们认为,切切实实地提升用户体验最为重要。智能手机的创新并未停止,无论是在半导体层面、平台性能层面以及应用服务层面。此外,从合作伙伴角度,我们共同面临的中国市场拥有最庞大、最复杂的消费群体,也就是说厂家需要一个处理器平台同时支持所有用户需求,从而“覆盖所有消费者”,这是中国市场的当务之急。Qualcomm正积极实践“用一个平台满足所有需求”。我们日前宣布正将4G LTE拓展到骁龙所有产品系列中,OEM使用骁龙处理器,可以开发出覆盖市场完整需求的智能终端,从而减少研发成本。
联发科技:芯片产品的功耗与性能,一直是很难解决的矛盾。在联发科技的芯片产品设计理念中,功耗与性能都是放在最初设计环节的,作为先决条件去设计,而不会为了某些绝对性能指标而牺牲一些细节。这也是一个长时间累积的结果。这里边牵扯到非常非常多的架构、线路设计,以及软件、硬件的协调。在终端性能上,多核多线程开发手机应用将成为趋势,多媒体游戏+多视窗将是多核应用重点,5-6.5英寸大屏将是未来高端手机标配。
Marvell:2014年,终端发展的态势是入门级手机向低成本、高集成度方向发展,高性能手机向高端AP、先进modem、高级多媒体处理能力的方向发展,而在运营商的推动下,这两种模式将向“多核、多模、多频”三个方向的趋势发展。相应的在芯片设计研发方面,目前也正在朝这三个多方面逐步成熟。4G芯片应该具备高度集成、多模多频、强大的数据与多媒体处理能力,这也是芯片发展的一大挑战。此外,4G时代,由于需要支持更多频段和LTE制式,多模多频终端比3G终端成本更高,这也是产业面临的一个挑战。
英伟达:最大的挑战还是来自用户越来越高的需求。举例来说,用户对于视觉方面的需求是无止境的,前面谈到的屏幕分辨率就是一个极好的例子。对于移动处理器的厂商,如何在工艺、能耗、散热等技术限制下满足用户越来越挑剔的眼睛,就需要在技术上有许多创新,在性能和功能上有跨越式的提升才能达到。一般来说PC的CPU每一代的性能提升只有百分之二三十,桌面GPU每一代的性能提升是大约一倍,而移动处理器每一代的性能提升幅度则需要达到好几倍,这就对于移动处理器厂商有在技术和创新方面有更高的要求,对于许多厂商来说这都是一个巨大的挑战。
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