爱立信消费者研究室的最新报告称移动互联网为“游戏的新方式”,而4G性能稳定性将加速实现"游戏新方式"。
近日爱立信消费者研究室针对美国、巴西和韩国三大游戏市场的研究发布最新游戏产业报告,报告显示前所未有的新设备、人们日益增长的兴趣和互联网稳定性提升这三大因素正在改造游戏界,“游戏化”的趋势将延伸到到更多领域,如提高员工绩效、教育支持和个人发展等;另外在中国,游戏玩家已不仅仅局限于年轻人群体,女性玩家也逐年增加。
爱立信:4G性能稳定性将带来"游戏新方式"
随着越来越多的人和设备走向互联,很多行业正深刻地转型,数字游戏产业也不例外。 它正在经历前所未有的改变,爱立信消费者研究室的最新报告称其为“游戏的新方式”。 游戏已成为深受社会认可的主流文化形式之一,消费者也不断寻求身临其境感和社会化,玩家们越来越渴望不断改进的设备和工具,希望享受全新升级的游戏体验。
如今游戏发展的三大驱动因素
此次报告研究发现,游戏玩家人群本身正在发生变化。从对16-59岁人士的在线调查结果来看,85%的韩国人、75%的美国人和53%的巴西人是PC或移动游戏玩家。男性和女性玩家数量相当,而巴西的男性玩家略多。 50%的美国玩家年龄都超过34岁,而50%的韩国玩家都超过40岁。几乎60%的巴西玩家年龄都在30岁以下。
另外在中国,智能手机的快速发展带动了女性玩家的比重逐年增加,并且女性因为受社交需求的驱动更愿意在手机上联网玩游戏。在至少每周在手机上玩游戏的人群中,女性的比重增加到2013年的43%,35岁以上年龄的女性增长更为显著,比重从2010年的23%增长到2013年的28%。
近八成用户游戏体验受网络性能影响
徐晓莉表示:“影响网络质量的最重要因素并不是带宽有多大,而是稳定性和可靠性。游戏玩家的头号痛点就是无缝体验突然中断。”在中国,32%的智能手机用户联网玩游戏时,经常遇到问题,问题的主要方面归结于网络速度、网络覆盖和网络稳定性。随着未来LTE网络的部署,网络速度和网络稳定性的提高势必带来消费者体验的提升。
随着游戏的普及,消费者越来越习惯游戏因素的存在, 这将带动游戏化延伸至其他领域,如学习和个人发展。
|