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P2P技术原理及应用
2007年12月27日 16:42    通信世界网    评论()    
作 者:金海 廖小飞

    [10]CASTROM,DRUSCHEL P, Kermarrec a m, et al. SplitStream: High-bandwidth multicast in cooperative environments [C]// Proceedings of the Nineteenth ACM Symposium on Operating Systems Principles, Oct 19 - 22, 2003, Bolton Landing, NY, USA .New York, NY, USA:ACM Press,2003:298-313.

    [11]CJENGB,LIU X, ZHANG Z, et al. A measurement study of a peer-to-peer video-on-demand system [C]//Proceedings of 6th International Workshop on Peer-to-Peer Systems (IPTPS'07), Feb 26-27,2007,Bellevue,WA, USA. 2007.

    [12]BASETSA, Schulzrinne h G. An analysis of the Skype peer-to-peer Internet telephony Protocol [C]//Proceedings of 25th IEEE International Conference on Computer Communications, Apr 23-29, 2006,Barcelona, Spain. Piscataway, NJ,USA: IEEE ,2006:1-11.

    [13]JINH,YAO H, LIAO X, et al. PKTown: A peer-to-peer middleware to support multiplayer online games [C]//Proceedings of International Conference on Multimedia and Ubiquitous Engineering, Apr 26-28, 2007,Seoul, Korea. 2007: 54-59.

    作者简介:

    金海,华中科技大学特聘教授、博士生导师,华中科技大学计算机学院院长。长期从事计算系统虚拟化、网格计算、对等计算、集群计算等相关领域的研究。获国家发明专利14项。已发表学术论文300余篇,被SCI、EI索引收录160余篇次。廖小飞,博士,华中科技大学副教授。从事对等计算、流媒体服务等领域的研究。已发表论文30余篇,其中被SCI、EI等索引引用10余篇次。

[1]  [2]  [3]  [4]  编 辑:张翀
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