通信世界网消息(CWW) 纵观全球,拥有游戏行业背景的移动虚拟运营商也屈指可数,而蜗牛正是其中一个。 总部位于苏州的蜗牛,在游戏领域已耕耘已有十数载。作为中国最早的3D虚拟数字技术研发企业、目前中国最大的数字文化娱乐内容生产企业之一,蜗牛的足迹已涵盖网络游戏、数字电影、移动端等多个领域,已经开始涉足通信领域,即将开展移动虚拟运营业务。 蜗牛移动从创立之初就得到了许多行业和用户的广泛关注。四月中旬以来,随着“虚商热”的日渐升温,蜗牛移动的百度搜索指数峰值破万,平均指数达到3000左右,在行业内可谓独占鳌头。 另一方面,自“免卡”发布以来,预约用户数量目前已是同行业内最多。前几轮399元优惠预约名额在很短时间就已订完,因此蜗牛最近又放出一批499元优惠预约名额,不料其人气还远超前者。 蜗牛公司总裁石海认为,蜗牛在垂直领域已有较好基础,但在通信领域仍然是一名新兵。论在这一行业中的经验和资历,都与其他一些运营商有着明显的距离,因此也特别希望更与通信业界各方加强交流,希望如GSMA等拥有全球视野的公司、机构及媒体给予更多的支持。 尽管如此,石海坚信蜗牛在游戏业内十多年来所打下的良好基础,令公司在移动虚拟运营领域拥有几大明显优势。 首先是数据服务方面。石海认为,蜗牛从创立初至今所做的实际上就是娱乐数据的贩售,而未来在移动虚拟运营领域的业务本质则是通信数据的贩售。游戏行业的娱乐数据之中包含了几百种不同种类的数据,而虚拟运营商的通信数据则无非两种——语音和移动互联网。从这个角度来看,在娱乐数据贩售中获得成功的蜗牛毫无疑问具备很大的优势。 其次是市场角度。游戏市场规模很大,但服务对象其实也只是相对很小的一个群体。“蜗牛在游戏这么相对较窄的领域中表现坚挺,面对移动通信这一大众市场也必然能获得较好的发展。”石海称。 另外石海也认为,蜗牛是目前25家移动虚拟运营商中唯一真正自身具备B2C品牌、B2C产品能力、B2C销售经验的企业。 石海表示,蜗牛移动未来一定是以流量经营为发展方向,与联通合作也正是为了能确保更好的网络品质,让用户获得更好的娱乐体验,为拓展更多国际间的合作机会打下良好基础。 据了解,蜗牛移动于5月份还将发布一款新业务,与之前推出的免卡、金卡都不同,6月10日还有两款“重量级”产品问世,而未来也有布局硬件产品的计划。
图为:蜗牛公司总裁石海(中)、GSMA大中华区副总裁黄一钧(右)、DVBCN及AsiaOTT总编何云峰(左)合影 (摄/DVBCN王博)
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