通信世界网消息(CWW)5月5日,2014年GMIC大会在北京国家会议中心召开,网秦手游平台飞流CEO倪县乐在会上分享了移动游戏行业未来的发展方向和战略思路。
网秦飞流CEO倪县乐在GMIC峰会上发表演讲
倪县乐认为,移动游戏在Q1整个游戏市场规模达到54个亿,环比增长39%以上,保守预估环比平均增长25%,可推算出2014年整个移动游戏市场规模将达到310多亿。
随着移动游戏行业的快速发展,行业内开发者、渠道等环节的竞争也在加剧,研发商与渠道商也越来越依靠发行商,因此发行商在行业内所起到的作用越来越大。对此倪县乐表示,“未来移动游戏的发行商将占据产业链的主导地位。”
网秦在全资收购飞流后着手打造一个服务于全球移动游戏开发者的手游平台,并制定了全球化的战略,通过飞流为移动游戏厂商打通国内和海外的双向通道,在帮助中国优秀移动游戏开发者拓展海外市场的同时,也逐步将海外优质游戏引入到国内市场,与CP、渠道商实现共赢。
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