消费者希望在家中每个连接的设备上观看付费内容。付费电视运营商为了维护他们在家庭的地位,需要将其视频服务呈现在市场出现的每一款新设备上。通过利用DLNA标准,包括新的CVP2规范,运营商可以使来自于云的付费内容更快、更经济地出现在更多设备上。
新的屏幕带来新的机遇 现在快速宽带网络将视频按需推送给家庭中的消费者变为可能。提速已经使得新在线视频流媒体服务——如Apple,Netflix,Amazon/LoveFilm,Hulu等,获得了家庭娱乐市场的一部分份额。这同时也鼓励广播电台将其服务推送至除电视以外的设备,就如美国的TV Everywhere和英国的YouView和SkyGo。
不甘示弱地,付费电视运营商正在探索将IP视频作为推送TV服务至家庭的下一个方向。通过IP视频,运营商可以利用网络将付费内容直接推送到用户购买的各种设备上。基于网络的推送将会减少家庭内DVRs和STBs,以及复杂的家庭网关,而目前运营商每年需要为此付出几十亿美金。
新的屏幕也带来碎片化影响 设备碎片化成为了鼓励多屏付费电视运营商的一个不可逾越的障碍。这些运营商需要满足将优质内容推送至高速增长的、不断多样化的各种设备,包括智能电视,平板电脑,智能手机,PC 和游戏控制器。为了提供吸睛的多屏体验,付费电视运营商需要在如下三个关键领域实现预期:
内容搜索和控制:为用户推送多屏界面上便于查找、选择、记录和消费内容。智能手机和平板应用可以提供这些功能,但是它们需要与家庭中的其他设备进行识别和交互的能力。内容流:确保家庭中的所有设备都能够支持内容以单播IP流量形式提供流服务。在不同设备和可用带宽上调整格式和比特率。内容保护:使用IP地址,用户名/密码或者设备信息认证用户。给内容加密密钥或者完整的DRM方案。将分享限制在家庭网络中内。两个因素增加了对运营商的难度。一个是智能电视操作系统缺乏简洁性。另一个是安卓操作系统多版本的共存。为了向每个用户在每一个屏幕上提供卓越的IP视频体验,运营商必须能够支持数以百计的设备和操作系统的组合。
DLNA为多屏挑战提供解决方案 DLNA CVP2规范提供方案解决设备碎片化带来的挑战。它为付费电视运营商提供了快速且经济的方式扩展整个家庭DVR和多房间服务到多设备上。此外,它授权运营商利用他们的网络将优质内容按需推送到用户的设备上。
图1: 用DLNA CVP2将流媒体内容连接到家庭设备
DLNA规范关注确保认证的有线和无线设备的互通。他们为运营商消除了为特定功能,如设备互操作和控制而开发客户端的需要。CVP2规范加入了诸如自发现,HTML5支持,客户端安全性,内容编码和适配流媒体等功能。付费电视运营商能够利用这些能力去快速开发统一的客户端,来降低在可连接的家庭环境中扩展业务所需要的复杂度和成本。
设备交互和内容发现
DLNA允许家庭网络中的设备无缝地互相查找,发现彼此的功能并进行交互。例如,一台电视或者游戏控制器可以通过连接附网存储或者作为媒体服务器的个人电脑来获得流媒体内容。或者,一只智能手机或者平板可以作为远程控制,帮助用户发现流媒体服务器上的内容并在电视上播放。
增强用户界面和HTML5支持
连接的用户希望获得统一的、引人入胜的用户界面。DLNA通过将HTML5支持功能引入CVP2规范来满足这些期望。增加HTML5将使运营商能够创造利用网页浏览功能和现有连接设备所支撑的高级处理能力的远程用户界面。
通过使用基于web的HTML5用户界面,运营商能够在各种设备上提供统一的用户体验。没有必要为每一个设备/操作系统的组合开发出一个独立的应用。HTML5 web页可以下载用户体验到客户端设备。如果需要,运营商可以快速更新这些页面的外观和体验,而且对所有设备立时可用。
通过MPEG-DASH的内容流
今天买到的大部分CE设备包含HTTP Adaptive Streaming (HAS)技术的内嵌支持,该技术能够适用于流比特率与可用带宽。
使用HAS技术,内容被编码为多比特率。客户端动态获取最适合当前网络条件的比特率。DLNA,一种标准的HAS格式,支持HTTP上自动适配流媒体。它也支持其他格式的HAS,包括微软平滑流媒体和苹果实时流媒体。
基于云的内容源
付费电视运营商现在的DLNA部署依赖于作为媒体服务器的家庭网关。网关从运营商网络接收内容,按需处理,并把它推送至家庭中的其他设备。这样的路径对在QAM网络上运营电视业务的MSO来说是个逻辑选择,且需要通过利用家庭中的一个设备进行QAM调谐。
基于媒体服务器的家庭网关对运行纯IP网络的电信运营商,或者正在迁移到全IP网络的MSO而言意义甚微。这些运营商可以通过将关键媒体服务器的能力和处理功能迁移至网络从而降低成本,比如内容准备,转码,记录,用户界面渲染和设备特定包装等。
对于有线电视运营商而言,迁移可能是一个渐进的过程,客户可以在家里(高使用率线性QAM视频通道),或者网络媒体服务器资源上呈现统一的用户界面。随着时间的推移,资源将从家庭到网络迁移,并减少对家庭网关和机顶盒的依赖。
内容保护
DLNA说明DTCP-IP可以用于设备之间传递内容。DTCP-IP允许任何一对设备建立安全连接,不需要来自DRM系统的任何输入。为了将内容分享限制在家庭环境中,DTCP-IP影响本地化规则,来管理生存期,巡回期和并行的源流。
这些规则的存在是因为DTCP-IP的安全性弱于大部分的DRM方案。对于DLNA附属设备间的家庭内部媒体共享是可以满足需求的。但是MSO或IPTV运营商知道DTCP-IP正推送至客户的网络。因此,对运营商来说,将DLNA资源视作家庭网络的扩展,并且与电视演播室及DTLA合作来解除这些本地规则就变得顺理成章了。被解除了的规则使运营商可以从其网络直接将资源注入客户家中的设备上。
图2: 在整个家庭范围内拓展内容云
打造付费电视的未来 DLNA CVP2规范将使cable和IPTV运营商能够在用户家庭的多个设备上快速、经济地部署基于云的流TV服务。通过允许运营商将处理功能迁移到网络,它将帮助创造一个更简便连接、不需要机顶盒的家庭环境。利用CVP2优势的运营商能够将付费电视业务直接推送到用户,并避免了将硬件送至用户家中。
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