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大唐电信董事长曹斌:完善移动互联网布局
http://www.cww.net.cn   2013年8月5日 10:51    

在谈到本次重组将对大唐电信今年的经营业绩有何影响时,曹斌指出,要玩娱乐作为国内规模较大的网页游戏运营商以及移动终端游戏的研发及发行商,在网页游戏领域及移动终端游戏领域有较强的市场影响力。通过对要玩娱乐的收购,公司在移动互联网应用领域的实力将得到较大加强。根据交易标的预估值情况以及标的资产的负债情况,本次交易完成后,有利于大幅降低公司的资产负债率,有利于改善公司的资产结构。但他同时指出,本次交易最快要到今年11月才能完成,因此对公司今年的经营业绩贡献有限。

蓄势待发,布局移动互联网

为什么决定在今年进行资产重组?为什么选择要玩娱乐这个游戏行业的公司?这是业界各方最关心的问题。对此,曹斌表示,移动互联网是一个新兴产业,目前虽然其看似发展非常红火,但其中相对成熟的商业模式只有游戏和媒体两个领域。本次选择收购在线游戏领域领先的厂商——要玩娱乐,就是为了进一步完善大唐电信在移动互联网领域的布局,希望通过资本运作,促进公司在该领域的外延式发展。

日前召开的国务院常务会议提出,要将扩大内需提到下一步经济工作的首位,并强调要开发和培育信息消费、医疗、养老、文化等新的消费热点。显然,大力促进信息消费已经被提升到国家战略的高度。曹斌认为,作为文化产业中的重要组成部分,游戏产业的发展已经得到业内高度认可和重视。大唐电信涉足游戏产业,与国家发展规划和产业政策相契合,也是顺应了信息产业未来的发展方向。

对于大唐电信本身的发展而言,曹斌表示,通过本次重组对要玩娱乐的收购,将有利于公司各产业板块平衡发展,实现公司产业结构调整及整体战略布局,提升整体盈利能力。

——促进公司四大业务板块均衡发展,提升整体竞争力,降低经营风险。

2012年,大唐电信完成增发重组,增强了集成电路设计和终端设计服务产业的竞争力,但公司移动互联网业务仍相对较为薄弱。根据公司2012年度统计,集成电路设计、软件与应用、终端设计、移动互联网四大业务类别收入的占比分别为27.98%、50.93%、20.04%、1.04%。增值业务与移动互联网业务在公司四大业务板块中所占比重较小。通过本次收购业务发展较好且盈利能力较强的要玩娱乐,公司的互联网业务板块将得到较大提升。公司的四大业务板块将得到均衡发展,有利于提升公司整体竞争力,降低公司的运营风险。

——并购方式有利于快速拓展新市场,实现特定业务板块的外延式发展。

游戏行业发展需要一定程度的行业积累、市场影响力与良好的运营模式,同时游戏行业的发展时间较短,行业竞争较为激烈,行业内的竞争主要是人才、平台及经营模式的竞争。若公司采取自行投资的方式进入该细分行业,存在较大的市场进入难度和较长时间的初始经营风险。通过并购行业内领先企业,公司能够迅速切入新行业,取得较为领先的市场地位,有利于公司快速拓展新业务,实现特定业务板块的外延式发展。要玩娱乐具有领先的行业地位和市场影响力,具有人才、平台及经营模式的先发优势;同时,要玩娱乐具备较强的手机游戏研发及发行能力,使得其在手机游戏领域具有较强竞争力。

——收购优质资产,有利于进一步提高公司的盈利能力,改善公司资产结构。

要玩娱乐具有较强的盈利能力,随着网页游戏以及移动终端游戏业务的快速发展,要玩娱乐预计在2013年净利润较2012年将有大幅提升,后续的盈利能力亦将稳步提升。本次交易完成后,有利于大幅降低上市公司资产负债率,有利于改善上市公司的资产结构,提高公司盈利能力。

——弥补以前年度亏损,尽快实现现金分红。

要玩娱乐具有良好的盈利能力,重组完成后,将使公司尽快弥补以前年度的亏损,尽快具备现金分红的能力,以更好地回报投资者。

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来源:通信世界网   编 辑:刘佳
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