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iOS 8的Metal将助Apple TV进军主机游戏
通信世界网 http://www.cww.net.cn 2014年6月6日 13:27
标签:苹果 WWDC
 

在本周的苹果WWDC开发者大会上,苹果推出了一项将会应用于下一代移动操作系统iOS 8的图形处理新技术“Metal”——这项技术能让iOS游戏实现媲美主机的精细画质,而一旦与苹果的Apple TV机顶盒“双剑合璧”,必将强力助推苹果进军主流主机游戏市场。

苹果软件工程高级副总裁克雷格·费得里吉(Craig Federighi)在WWDC上介绍iOS 8的Metal技术时,幻灯片上出现了艺电(EA)旗下宝开工作室(Popcap)的主机射击游戏《植物大战僵尸:花园战争》(Plants vs Zombies: Garden Warfare)在iPad上运行的画面。

艺电随后发表声明称:“苹果iOS 8的Metal技术把效果表现提升到了当今移动游戏无法企及的水准。我们能在A7处理器上让游戏实现最佳效果,从而能给iPhone或iPad带来主机级别的游戏体验。”

iPhone和iPad上已经有了很多以精良画质见长的游戏佳作,但是Metal旨在让开发者利用现有64位A7处理器实现更棒的效果。苹果在此次WWDC开发者大会上演示了利用Metal打造的主机游戏风格画面,比如漫天飞舞的樱花花瓣、漂亮逼真的水面效果,等等。这些画面给人留下了深刻的印象,而如此强大的图形处理能力意味着iOS设备可以运行针对PC和游戏机的游戏引擎,例如艺电打造《植物大战僵尸:花园战争》所用的“寒霜”引擎。

但是,苹果到底为什么要推出Metal呢?主机级别的游戏在iPhone和iPad上频频碰壁,这主要是屏幕尺寸和输入方式造成的。市面上目前也存在能让iOS游戏变得更像主机游戏的手柄,但是支持这些手柄的游戏却非常少见。

最需要Metal技术的产品,其实是苹果的Apple TV。苹果早就应当让Apple TV和主机游戏“联姻”,而传闻已久的新版Apple TV一直迟迟不见踪影——亚马逊已经推出了可以外加游戏手柄的Fire TV机顶盒,但是苹果可能在追求更加远大的目标:真正地进军主流主机游戏市场。

增强版的Apple TV是否有可能成为一款游戏“神器”呢?游戏主机行业目前依然处于转型期,索尼的PS4和微软的Xbox One售价昂贵而且缺少让玩家“非买不可”的力作,任天堂的Wii U也非常不受第三方游戏发布商待见——这样的情况从去年到现在并无改善。

费德里吉表示,艺电、CryTek、Epic和Unity都已经在用Metal技术改进iOS游戏了。E3游戏展开幕在即,而移动游戏已经在游戏行业的整体利润中占据了相当大的比重,游戏发布商怎么可能不想把主机游戏拓展到基于iOS并与电视相连的平台上呢?更何况这样还能让这些游戏在iPhone和iPad上运行。

此外,MFi认证游戏手柄目前在iPhone和iPad上还处于“小打小闹”的阶段,而一旦Apple TV推出游戏功能就能大显神通。MFi手柄配合采用Metal技术的Apple TV,能帮助苹果在客厅游戏领域打开局面。

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来源:凤凰科技
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