索尼Project Morpheus
索尼在近期举办的GDC 2014(全球游戏开发者大会)上,推出了专为PlayStation 4打造的虚拟现实头戴设备—— Project Morpheus,由封闭屏幕和类似PlaySation Move感应器的两部分组成。按照SCE 总裁吉田修平的说法,目前这台原型机“并不代表最终的成品”,到目前为止它共历时三年打造,未来还会承担开发者设备的角色,有了这样的神器,游戏达人可以更加身临其境的享受PS4带来的无限乐趣。
如上图所示,Project Morpheus会发出微微的蓝光,很容易让人联想到同样色调的PlayStation主机。设备外部延伸除了一条线缆,应该是用来进行HDMI和USB传输。索尼在现场一直强调“存在感(presence)”这个词,这和Valve为“真VR”定下的目标可谓是遥相呼应。
索尼Project Morpheus
至于规格,显示屏幕的大小为5英寸,分辨率为1080p,视野范围大约是90度。而且它还支持头部位置追踪,搭配PlayStation Camera 使用能实现3米、360度的有效范围,同时在游戏中PS Move控制器也会被当作虚拟物体来处理。音效方面,它能通过双声道带来真正的空间立体声。另外, 这款产品有很强的可调节性,你可以选择自己喜欢的耳机一同使用。跳转后还有更多内容。
索尼Project Morpheus游戏显示效果
Project Morpheus 拖着一根很长的线,线缆的长度大约在5米左右。而且在设备和电视机之间还有一个Breakout Box,感觉上和Oculus Rift开发者设备的设计很像。另外在会场中,索尼也准备了以《EVE: Valkyrie》为首的数款游戏给大家示范,在现场收获了不错的反响。
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