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软件开发团队在苹果iPhone上日进千金
http://www.cww.net.cn   2009年9月7日 09:34    21世纪经济报道    
作 者:郭建龙

    朱连兴则认为,苹果AppStore的吸引力在于,它是目前世界上唯一同时具备开放和成熟两个特点的软件商店。7月14日,苹果发布消息称,其在线应用程序商店已经面向77个国家消费者提供了6.5万种应用,下载量已超过15亿。用户首先在AppStore上习惯了下载手机应用,在AppStore平台上下载量高的软件在其他平台上也会有好的表现。

    在苹果推出了AppStore之后,各家倾心于无线互联网的巨头们纷纷效仿。AppStore推出两个月后,谷歌即宣布要推出AndroidMarket,同时表示要做成更加开放的“集市”(Market),打败苹果的“小店”(Store)。然而,扣除名称的差异,AndroidMarket的应用数(截至6月底5000款)和影响力仍然无法和苹果相比。

    “而更大的问题是,Android手机的数量仍然太少,这制约了AndroidMarket的发展。”朱连兴表示。目前最为畅销的Gphone手机G1数量也不过100万部,比不上iPhone(2600万部)的零头,如果AndroidMarket要取得更大的突破,必须等手机数量超过1000万时方有可能。

    至于其他的软件商店,如诺基亚推出的OviStore、中移动推出的MobileMarket、三星的MobileApplications、黑莓的App World,则影响力更小。朱连兴认为,其中一个重要原因是它们的手机品种太多,屏幕尺寸不一,开发难度太大,不像iPhone一样因为界面统一,开发更加标准化。

    虽然不排除其他软件商店将来有很大发展的可能性,然而,对于开发者而言,熟悉了苹果AppStore的模式,就能够熟悉以后其他的软件商店,因此,现在占领AppStore无疑是必要的。

    然而,与其他不着急赚钱的公司相比,对于渴望资金的朱连兴和他的139.me团队,AppStore还有着特殊的意义:直到现在,苹果的软件商店仍然是唯一一个能够赚到钱的软件商店。据市场调研机构AdMob发布的报告显示,苹果在线应用商店每月为苹果带来的收入近2亿美元。

    无限遐想的盈利空间

    在AppStore取得了成功之后,朱连兴的团队又马不停蹄地推出了基于谷歌操作系统Android的平台130.me。实际上,139.me和130.me的开发者是同一群人,只是面向的操作系统不同罢了。

    然而,朱连兴承认,至今并没有推出一款基于Android平台的游戏,他们的开发重心仍然放在了苹果上。建立130.me更多是为将来布局,却无法获得盈利。

    “在目前阶段,我们在AppStore上的开采不过刚刚开始,距离顶峰还差得很远。”他表示。因此,在iPhone平台上投入更多精力是值得的。

    他举了个例子来说明盈利的空间。今年1月份,一架美国客机迫降哈德逊河之后,一款适时推出的控制飞行游戏能够获得每天3万美元的收入,而“多彩水族箱”的收入只是前者的1/30,仍然有很大的距离需要追赶。

    随着联通引进iPhone,AppStore这块市场将吸引越来越多的人注目,专业选手增多也让朱连兴不敢松懈。7月,高德携免费地图show24之威,推出了收费版iPhoneGPS导航软件Autonavi,价格9.99美元,仍然迅速占据了AppStore中文应用的头把交椅。休闲游戏斗地主、黄金矿工等也纷纷出现。竞争对手让朱连兴不敢放松,继续探索着盈利空间。

    随着7月份iPhone3.0操作系统的推出,开发者得到了更多的空间来获利。“之前AppStore上的游戏是通过一次性购买来获得利润的,一款应用只能卖一次。系统升级后,允许开发者进行二次收费。以多彩水族箱为例,最初用户下载应用时要付费,以后我们还可以推出更多的主题包,或者出品更多品种的鱼,让用户再次购买。”他告诉记者,“多彩水族箱”的二次收费已经在开发中,并很快就能上线。

    与此同时,SNS应用开发商们也盯上了手机市场。以日本SNS行业为例,在7月底访问中国时,日本SNS应用开发公司、上市公司Drecom的创始人CEO内藤裕纪(YukiNaito)谈到,在日本的三大SNS公司(Mixi、DeNA、Gree)中,其中通过手机访问的用户分别占比72%、100%、98.5%。手机游戏占据了SNS应用收入的绝大部分。

    虽然国内通过PC访问SNS的用户仍然占绝大多数,但是随着3G的普及,SNS将越来越向手机转移,国内的SNS应用开发商由于转型上的技术难度,也在寻找着合作伙伴。而iPhone因为其简单性,也成为了SNS应用开发者们追逐的首要目标。

    朱连兴透露,国内领先的SNS游戏“开心农场”、“阳光牧场”也都联系过139.me,希望后者帮助他们开发iPhone版的农场类游戏。

    随着SNS游戏的发展,除了AppStore平台上的初次、二次收费外,第三种盈利模式也逐渐显现:把互联网和手机结合起来,通过运营SNS游戏,卖道具收费。

    但朱连兴也预计,随着3G互联网市场的成熟,总有一天,作为单一产品的iPhone会受到其他平台的挑战,届时,提前布局的130.me平台将保证他们能够迅速转型,把握住机会。

    然而市场上的机会往往稍纵即逝。在朱连兴仍然看淡国内平台的时候,有的厂商却开始布局国内的平台。

    据记者了解,正在公测的中国电信软件商店上,一批软件也已经悄然进驻,其中3G门户的一款“鱼缸游戏”颇值得注目,它实际上和139.me的多彩水族箱是同类型的。

    3G门户相关人士向记者表示,虽然目前这些应用商店仍然不赚钱,但是,抢占市场的阶段往往是无法盈利的,一旦出现了盈利时,再想进入已经晚了。

[1]  [2]  编 辑:徐亮
关键字搜索:iPhone  软件  盈利  
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