日前高通公司和AMD达成合作协议,高通将获得AMD在3D图形核心技术许可,将把该技术嵌入其面向移动游戏设备的无线芯片上。
AMD于当地时间本周二宣称,未来AMD将把其“统一渲染架构”(UnifiedShaderArchitecture)技术许可转让给高通公司,高通将把这一技术移植到其面向3G无线市场的MobileStationModem(MSM)芯片组上。
AMD的“统一渲染架构”技术首先被微软公司运用于Xbox360游戏平台上。
随着去年成功并购ATI科技公司,AMD成为面向手持设备市场领先的分散式媒体处理器供应商。AMD的Imageon媒体处理器支持多种媒体功能,包括移动电视、视频、照片、视频电话、音乐以及3D图形处理。
今年二月份,AMD宣称未来将专注于向手持设备图形技术半导体厂商提供许可,同时,驱动行业领域建立了新的图形标准,比如OpenGLES2.0。
AMD开发的OpenGLES2.0模拟程序是基于AMD移动芯片的特性,有针对性进行开发的,这个模拟程序的设计目的就是帮助开发者在支持OpenGLES2.0的硬件上市之前就能率先在PC上熟悉图形代码,并且开始游戏和应用程序的设计工作。
除高通公司外,飞思卡尔半导体公司(FreescaleSemiconductor)在上个月于AMD达成了关于获取AMD面向移动软件领域的图形技术许可。此前,意法半导体也获得了来自AMD公司手机图形芯片技术许可。