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中国移动研究院 武威
http://www.cww.net.cn 2010年12月14日 11:43 通信世界网
我们给了一些直观的展示效果,这个在电脑本里面我们可以看到这个人的状态,他说自己希望期待一个丰盛的披萨大餐,这个人看到他希望吃披萨快餐,跟他说下班之后可以吃披散,在两个人聊天的过程当中可以发送文件,甚至是共享视频。在他们吃完饭以后,回来以后他再把自己的状态更新了,说今天晚上吃的是披萨快餐。如果大家仅仅从功能的角度来讲,其实跟QQ和互联网上的功能没有什么不同,最大的不同就是体验的不同,围绕着电话本去设计的所有的沟通和体验。在外面中国移动的展示区当中有这个产品的直接演示,也欢迎大家在会后可以到我们演示现场直接看一下,来感受一下这样一个服务体验。 我们再来思考一下RCS和手机IM产品是什么样的关系,比较起来到底有什么异同点。我们总结一下,其实RCS和手机IM实际上是功能具有一定的相似性,甚至是有比较大的相似性,但是定位为两个产品,RCS侧重于手机用户的体验,而手机IM侧重于互联网用户的体验。我用两个图来表示,左边这个图是RCS体现侧重于手机用户体验,实际上以手机电话为中心,最圆圈的部分是电话本,之外可以围绕着这个手机IM进行短信、语音、彩信等等沟通,又增加了社区的状态和共享的功能。在手机IM方面,实际上是以手机客户端和PC客户端为中心,打开以后,还是先围绕着用户的这样一个互联网的体验,很可能是一开始需要进行添加好友,然后再发送一些短语等等互联网的体验功能。但是之外在这个基础上,集成了一些语音、短信、彩信这样一些延伸出去的功能。 所以总结出来三点不同,第一个不同是用户体验不同,一个是从手机用户的体验出发,一个是从互联网用户的体验出发。第二个不同是用户群的细分不同,RCS实际上还是更倾向于面向高质量的通信需求为主的需求,而手机IM是面向娱乐化的需求。第三个不同就是RCS尽量的采用标准化的方案把产业链打造的更成熟一些,手机IM尽量的采用私有协议为主,使得自己灵活性更大一些,上一个产品会更快一些。 给大家分享一下RCS的发展历史,实际上RCS并不是中国移动本身提出来的,在国际上有一个联盟,就是GSMA的联盟推动了一段时间,之后成立了RCS产业联盟,08年7月份的时候正式纳入GSMA运营商的网络进行运作,其中吸引了主流的运营商,主流的设备厂家和主流的终端厂家吸引到这个产业当中一起来推进。市场的状态在09年的时候韩国的三家运营商完成实现了类RCS业务,从明年2月份以后,开始这三家真正实现互通,互通以后业务量上升还是很快的,用户量上升也是很快的。在法国是Orange的三家法国运营商,在09年完成了一个互通测试,在2010年的时候完成了类似于商用的测试。日本四家比较大的运营商也都是开始进行SS产品的测试,到现在GSMA的RCS产业联盟已经汇聚了28家国际主流运营商90多家成员,覆盖了全球18亿的潜在用户。这张图给大家的信息就是,这个产业联盟的推动力量还是很大的。 这里简单的给出一个比较高层的RCS的系统架构,我们可以看到,在最底下RCS终端这一块,最底层的是电话本的应约,其实引出了两类,一个是短信和语音,另外一个就是类互联网的应用,包括状态和共享客户端的应用。传统的通信应用是跟我们网络里面的交换机、短信中心、彩信中心沟通,提供短信、彩信、语音的服务,移动互联网是通过RCS核心网和RCS进行连接,实现共享的功能。 在看完RCS基本的一些架构功能之后,我们再思考一下RCS还要做什么?其实在这个时代,这个问题的答案还是比较直接的,就是开放。其实对于移动运营商来讲,重要的是把自己的产品做得更开放一些,不光是运营RCS聚合服务这样一个业务,还要考虑这个业务能力达到运营商的智能应用管道,使移动互联网这个产业链更加的健康。同时也要看到,用户并不需要屏蔽什么东西,运营商需要用更开放的平台,通过跟互联网公司进行合作的方式,来共同提供满足用户需求的服务。 我这里提出来两个开放,第一个开放是开放的社区信息入口,我们现在思考一下这种社区建立的关键是什么,对于互联网社区而言,第一个关键就是联系人关系的建立,任何一个社区一开始经营起来的时候第一需要做的就是不管什么方式,把用户的联系人都倒到这个社区里面,把一个社区的关系尽快的建立起来。第二个关键就是用户状态的更新和广播,在这个社区里面用户必须要动起来,无论是MSN还是开心网和人人网里面的状态更新,转了一个帖子,偷了别人一个车,上载了什么组件用了什么组件都是在社区网里面的更新,包括在Twitter里面的一句话,包括买了一件东西,写一了条评语都是一个状态。第三个关键纠合根据社区定位不同,提供了增值的功能,比如说在开心网里面就是游戏和娱乐这样一种增值的特色的功能。
编 辑:石美君 联系电话:010-67110006-818
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