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北京空中信使信息技术有限公司游戏事业部副总经理 周金磊
http://www.cww.net.cn 2010年12月13日 14:25 通信世界网
第二类就是以OPhone和Android为代表的成长性产品,目前市场占有率还不高,但市场潜力巨大,也是代表未来突破性产品。其实,现在开发者面临这样一种情况也会比较困惑,一方面主流市场的JAVA业务趋于饱和,另外Ophone和JAVA有很大发展潜力,如果真的投入,开发这些产品需要投入大量成本,同时这个产品整个商业链,还有整个销售模式还不是太成熟,造成很大开发者命名知道在2010年之后是一个新型智能机的天下,但是还是迟迟不敢迈出转型一步,这也是广大开发者现阶段的一个问题。 其实,回顾完2010年整体一个情况,我们认为对于2011年来讲,仍然是一个充满机遇的一年。首先根据机构的预测,2011年手游市场达到58亿元,相比2010年增长了71.8%。一个是2011年将是移动互联网一个引爆年,移动互联网经过几年发展达到相当高的数量级。随着手机功能逐步加强,用户对于手机娱乐的需求也是日益增长。其实,在用户数量急剧膨胀,和用户对移动互联网达到充分认知的情况下,用户日益增长的需求,加上一批专业化的JAVA网站和客户端的推出,使得整个产业链模式更加完善。所以,我们对2011年的市场也是充满信心。 不过机会肯定是伴随着挑战,随着整体市场处于一个蓬勃发展的阶段,但我们认为前进道路并不是一帆风顺。通过观察市场环境我们发现有一个重大变化,早期用户对于手机娱乐需求比较简单,就是音乐游戏,或者就是浏览器网站等等。其实,随着手机功能快速发展,现在用户在手机上可以选择更多的东西,比如阅读、视频、微博、既是通讯等等,伴随着用户选择增多,原有手游客户会产生新的兴趣点,但手游也不是再是传统手机、娱乐三大娱乐之首,其实面对更多手游服务用户为什么要去选择手游业务,那手游业务如何去拓展自己的客户群,这也是一个需要考虑的问题。其次对于整个电信行业来说,我们发现电信跟联通公司目前也是采取跟随战略,相对成立阅读基地,也把增值业务增长整个3G业务发展重点之一,并且大力发展手游业务,这将对移动是一个巨大挑战。 同时,对于终端厂商会有一个现象,由于iPhone成功,所以终端厂商目前在纷纷模仿iPhone,都推出自身的内置APP Store,一时间市场上出现很多应用商店,其实用户不从选择。如何做出有特色的应用商店,如何去把握好终身定位也是一个问题。 最后对于价值链各个环节也存在一些挑战,首先就是在运营商环节。因为在2010年手机业务快速发展,基地在不断拓展自身业务的同时,其实自己内部资源也实现了一个摊薄。我们在2010年想大力发展业务的同时,如何去挖掘自身潜力,获得更多业务也是运营商自己考虑的。对于SP层面各方面制约也比较多。渠道环节,除了一些中小渠道纷纷萎缩,移动互联网技术也相继成立自己的平台,这对移动门户也造成很大冲击。 其实,最后对于开发环节刚刚也提到智能机的快速扩展,还有JAVA现有市场迅速一个大的矛盾,这是需要我们未来考虑和解决的。整体来说,挑战和问题肯定是每个从业人员都需要面对,并且我们会找到问题去进行解决,挑战最终会变成机遇。我相信在行业内从业人员所有人的努力下,2011年手游市场应该会十分美好,谢谢大家。 [1] [2]
编 辑:高娟 联系电话:010-67110006-853
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