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央视关注移动游戏 创富首选微云平台
http://www.cww.net.cn 2012年4月24日 13:23
近年来,移动游戏市场的蓬勃发展,出现了一片繁荣的景象,《愤怒的小鸟》、《会说话的汤姆猫》等名字霎那间红遍了大江南北。全球范围内的移动游戏开发商也借此机会“名利双收”。面对庞大的市场空间,大量国内开发者跃跃欲试,将移动游戏作为自己的创业方向。 4月20日,中央电视台二套《第一时间》栏目特别报道了中小开发者的创富故事,以及微云平台如何助力开发者走向成功。开发者薛勇在接受采访时表示,推广运营平台非常重要,在一家名为微云的移动平台帮助下,自己和另一位朋友联合开发移动游戏——《最后的防线》做出了460多万次下载,500多万收益的成绩。
接受央视采访时,移动开发者特别强调了微云平台的辅助作用 移动平台助开发者推广 据艾瑞咨询发布最新数据,2012年开发者数量将飙升至220.8万名,而全球iPhoneAppStore开发者将达到84.7万名。,但在国内,盈利的开发者仅占少数。数据显示,国内目前盈利的移动游戏开发者仅占13.7%,持平的为21.8%,亏损的则高达64.5%。微云COO刘琦在接受央视记者采访时表示,很多开发者做出的游戏产品很好,但因为没有推广运营经验,导致游戏推出后效果不好。 微云COO刘琦接受央视《第一时间》栏目记者采访 业内人士认为,通常一款单机游戏的生命周期在一年到一年半左右,之后就难以获得收益,而延长收益时间最有效的方法就是推广。开发者薛勇表示非常认同这一观点。“正常情况下,一款游戏的开始阶段,是收益高峰,后来就会进入平缓期。”考虑到长期持续的盈利能力,薛勇与多数开发者一样,选择了与平台企业进行合作。“通过跟微云平台的合作,帮助我们完成了游戏的各种推广,今天,游戏的下载量以及收入不但没有下降,反而出现了升高的趋势。 移动游戏的创富过程有多快?专家给出了量化的概念——从60万到6个亿,传统产业需要10年,甚至更长。移动游戏产业可能仅仅需要2年的时间。“微云在游戏推广与运营方面有着开发者和其它平台无可比拟的优势。”刘琦说。“以微云新近代理发行的iOS游戏《战神之怒》为例,上线12小时后,这款游戏在AppStore中国大陆地区取得了iPhone总畅销金榜第5,iPhone付费总金榜第11,iPhone游戏分类总付费金榜第6的成绩,在iPad总收费榜与iPad游戏收费总榜上,该游戏分别排行第8和第6。在中国香港地区,《战神之怒》也拿下了iPhone热门付费总榜第5,iPhone热门畅销总榜第13的成绩。简单地说,微云平台可以帮助开发者更快、更多地创富。” 央视《第一时间》特别播出了IDF大会现场intel软件与服务事业部副总裁Christos参观微云展台,并体验微云平台游戏产品。 移动平台为开发者提供技术保障 移动游戏行业之所以能够呈现井喷式增长,其中一个原因就是大量开发者聚集在这一行业,开发者增长速度快,同时的也保证了游戏产品的更新速度。“一些开发者有好的想法,但受限于技术门槛而无法实现。”微云刘琦介绍说,“微云特别为开发者提供了游戏引擎——WiEngine,借助这一引擎,开发者可以将自己的想法完整呈现,轻松做出各种效果。” [1] [2]
来源:新浪科技 编 辑:姜蓓蓓 联系电话:010-67113934
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