作 者:中国电子报
时间:2007年6月20日
地点:美国圣迭哥高通公司办公室
对话人:高通公司首席执行官保罗·雅各布
中国电子报总编辑刘东
无线互联网应用前景广阔
刘东:高通公司近几年发展很快,你们通过技术创新和进步,不断优化各种无线技术,引领3G及后3G技术的演进。2006年在研发方面的投入达到了15亿美元,约占财年收入的20%。我想知道,近来高通公司在EV-DORevB、HSDPA/HSUPA、UMB等领域的最新进展情况。
雅各布:EV-DO的EV-DO版本B是从EV-DO版本A升级上来的一个新技术,早先有些运营商提供EV-DO时只能提供语音服务,现在随着数据能力的快速增强,无线互联网未来的应用前景将非常广阔。
UMB和EV-DO版本B超强的计算能力、娱乐能力等都已融入到以往定义的无线通信中。未来在无线互联网方面,这两个技术会有更多的融合。我们现在看到传输流量极大的数据、丰富的多媒体内容已经被融入到手机当中。如音乐、视频、图片的下载速度都已经有了非常大的提高。随着带宽能力的增强,我相信未来大家会看到更多激动人心的应用。
现在WCDMA和CDMA2000的市场表现强劲,高通公司的业务也增长很快。在半导体芯片方面,我们上一个季度宣布财报时,EV-DO和HSDPA的出货量都有高达50%的增长。
UMB相对于EV-DO版本B来说是一个革命性的技术,因为它基于一个全新的技术,即OFDMA,虽然WiMAX和LTE也是基于这一技术,但我们这个UMB不同于WiMAX一个很大的特点就是WiMAX一开始是为固定终端设计的,而不是为手机等移动设备设计的,因此在效率方面与UMB有一定的差距。UMB从诞生之日起就是为移动终端专门设计的,因此在使用效率方面有极大的优势。
刘东:多媒体应用和3G市场是相辅相成,相互促进的。从目前情况看,手机电视和游戏已经成为3G拉动的热点应用。在这两个方面,高通采取了哪些举措?
雅各布:高通公司在手机电视和游戏领域都有非常大的投入,先从手机电视开始,高通在美国建立了MediaFLOUSA公司,专门提供覆盖全国的手机电视服务,我们在世界各地包括在中国的台湾、香港也有这种技术的测试,所以对这个技术的发展很有信心。因为这也确实是符合大家的需要,怎么能在手机上用非常经济高效的方法收看电视,同时保持低耗电,如果运营商和技术厂商能满足消费者的这种需求,市场是很有潜力的。
另外在游戏方面,我们把ATI对于游戏的支持功能已经提升到核心部件里面了,因此高通公司的芯片对于这种游戏的支持功能是非常强大的,比如说已经有了专门支持3D游戏的设备。
意大利电信将要推出专门支持游戏的一些产品,现在手机是大家使用频繁的工具,因此在手机上玩游戏或者说给游戏机增加打电话的功能,应该不是很难的事情,所以我们认为这是一个最大的商机。
消费电子和医疗是增长点
刘东:高通公司芯片部门去年生产了2.6亿片半导体芯片,收入总额达到43亿美元,在高通公司占据举足轻重的地位。请你介绍高通公司芯片业务的下一步走势。
雅各布:高通公司的芯片业务已经远远不只是以前定义上的手机芯片,而现在的芯片已经集成了很多以前消费类电子才有的功能。在空中接口的能力方面、在处理方面、在计算方面、在娱乐方面等都有非常大的进展。我觉得大家还可以敞开思维,比如说未来在健康、医疗保健方面,我们的半导体部门都会做出自己的贡献。
在低端CDMA2000市场,大家看到这个市场是被很多新兴市场国家推动的,特别是在印度,手机的出厂批发价已低于25美元。所以我们同时在高端和低端方面都有很大的投入,在高端方面我们为手机增加更多、更新、更酷的应用;在低端方面我们努力降低成本,使手机更加实惠。